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前言

作为一个小前端,经常要和H5打交道,这就面临着不同终端的适配问题。

Flexible方案通过Hack手段来根据设备的dpr值相应改变<meta>标签中viewport的值,给我更贴切的体会就是通过js脚本根据设备的dpr和设计图的宽度来计算出html的font-size值,然后就运用rem单位开发可以等比例缩放的H5页面。

但是!Flexible已经完成了他自身的历史使命,我们可以放下Flexible,拥抱新的变化。

做到适配要解决的问题

  • 在移动端布局,我们需要面对两个最为重要的问题:
  • 各终端下的适配问题
  • Retina屏的细节处理

不同的终端,我们面对的屏幕分辨率、DPR、1px、2x图等一系列的问题。那么这个布局方案也是针对性的解决这些问题,只不过解决这些问题不再是使用Hack手段来处理,而是直接使用原生的CSS技术来处理的。

适配终端

以前的Flexible方案是通过JavaScript来模拟vw的特性,那么到今天为止,vw已经得到了众多浏览器的支持,也就是说,可以直接考虑将vw单位运用于我们的适配布局中。

vw是基于Viewport视窗的长度单位,这里的视窗(Viewport)指的就是浏览器可视化的区域,而这个可视区域是window.innerWidth/window.innerHeight的大小。用下图简单的来示意一下:

如何基于viewport vm适配移动端页面

蓝色区域就是 window.innerWidth 和 window.innerHeight

在CSS Values and Units Module Level 3中和Viewport相关的单位有四个,分别为vw、vh、vmin和vmax。

  • vw:是Viewport's width的简写,1vw等于window.innerWidth的1%
  • vh:和vw类似,是Viewport's height的简写,1vh等于window.innerHeihgt的1%
  • vmin:vmin的值是当前vw和vh中较小的值
  • vmax:vmax的值是当前vw和vh中较大的值

如果设计稿用750px宽度的,100vw = 750px,即1vw = 7.5px。那么我们可以根据设计图上的px值直接转换成对应的vw值。如果不想自己计算,我们可以使用PostCSS的插件postcss-px-to-viewport,让我们可以直接在代码中写px。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。