DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例为大家分享了小程序自定义弹框效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

wxml

<!--button-->
<view class="btn" bindtap="powerDrawer" data-statu="open">来点我呀</view>
 
<!--mask-->
<view class="drawer_screen" bindtap="powerDrawer" data-statu="close" wx:if="{{showModalStatus}}"></view>
<!--content-->
<!--使用animation属性指定需要执行的动画-->
<view animation="{{animationData}}" class="drawer_box" wx:if="{{showModalStatus}}">
 
 <!--drawer content-->
 <view class="drawer_title">弹窗标题</view>
 <view class="drawer_content">
  <view class="top grid">
   <label class="title col-0">标题</label>
   <input class="input_base input_h30 col-1" name="rName" value="可自行定义内容"></input>
  </view>
  <view class="top grid">
   <label class="title col-0">标题</label>
   <input class="input_base input_h30 col-1" name="mobile" value="110"></input>
  </view>
  <view class="top grid">
   <label class="title col-0">标题</label>
   <input class="input_base input_h30 col-1" name="phone" value="拒绝伸手党"></input>
  </view>
  <view class="top grid">
   <label class="title col-0">标题</label>
   <input class="input_base input_h30 col-1" name="Email" value="仅供学习使用"></input>
  </view>
  <view class="top bottom grid">
   <label class="title col-0">备注</label>
   <input class="input_base input_h30 col-1" name="bz"></input>
  </view>
 </view>
 <view class="btn_ok" bindtap="powerDrawer" data-statu="close">确定</view>
</view>

wxss

/*button*/
.btn {
 width: 80%;
 padding: 20rpx 0;
 border-radius: 10rpx;
 text-align: center;
 margin: 40rpx 10%;
 background: #000;
 color: #fff;
}
 
/*mask*/
.drawer_screen {
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: fixed;
 top: 0;
 left: 0;
 z-index: 1000;
 background: #000;
 opacity: 0.75;
 overflow: hidden;
}
 
/*content*/
.drawer_box {
 width: 650rpx;
 overflow: hidden;
 position: fixed;
 top: 50%;
 left: 0;
 z-index: 1001;
 background: #FAFAFA;
 margin: -150px 50rpx 0 50rpx;
 border-radius: 3px;
}
 
.drawer_title{
 padding:15px;
 font: 20px "microsoft yahei";
 text-align: center;
}
.drawer_content {
 height: 210px;
 overflow-y: scroll; /*超出父盒子高度可滚动*/
}
 
.btn_ok{
 padding: 10px;
 font: 20px "microsoft yahei";
 text-align: center;
 border-top: 1px solid #E8E8EA;
 color: #3CC51F;
}
 
.top{
  padding-top:8px;
}
.bottom {
  padding-bottom:8px;
}
.title {
  height: 30px;
  line-height: 30px;
  width: 160rpx;
  text-align: center;
  display: inline-block;
  font: 300 28rpx/30px "microsoft yahei";
}
 
.input_base {
  border: 2rpx solid #ccc;
  padding-left: 10rpx;
  margin-right: 50rpx;
}
.input_h30{
  height: 30px;
  line-height: 30px;
}
.input_h60{
  height: 60px;
}
.input_view{
  font: 12px "microsoft yahei";
  background: #fff;
  color:#000;
  line-height: 30px;
}
 
input {
  font: 12px "microsoft yahei";
  background: #fff;
  color:#000 ;
}
radio{
  margin-right: 20px;
}
.grid { display: -webkit-box; display: box; }
.col-0 {-webkit-box-flex:0;box-flex:0;}
.col-1 {-webkit-box-flex:1;box-flex:1;}
.fl { float: left;}
.fr { float: right;}

js

Page({
 data: {
  showModalStatus: false
 },
 powerDrawer: function (e) {
  var currentStatu = e.currentTarget.dataset.statu;
  this.util(currentStatu)
 },
 util: function(currentStatu){
  /* 动画部分 */
  // 第1步:创建动画实例
  var animation = wx.createAnimation({
   duration: 200, //动画时长
   timingFunction: "linear", //线性
   delay: 0 //0则不延迟
  });
   
  // 第2步:这个动画实例赋给当前的动画实例
  this.animation = animation;
 
  // 第3步:执行第一组动画
  animation.opacity(0).rotateX(-100).step();
 
  // 第4步:导出动画对象赋给数据对象储存
  this.setData({
   animationData: animation.export()
  })
   
  // 第5步:设置定时器到指定时候后,执行第二组动画
  setTimeout(function () {
   // 执行第二组动画
   animation.opacity(1).rotateX(0).step();
   // 给数据对象储存的第一组动画,更替为执行完第二组动画的动画对象
   this.setData({
    animationData: animation
   })
    
   //关闭
   if (currentStatu == "close") {
    this.setData(
     {
      showModalStatus: false
     }
    );
   }
  }.bind(this), 200)
  
  // 显示
  if (currentStatu == "open") {
   this.setData(
    {
     showModalStatus: true
    }
   );
  }
 }
 
})

仅供参考。

为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。