DDR爱好者之家 Design By 杰米

使用Vue时,我们前端如何处理后端返回的文件流

首先后端返回流,这里我把流的动作拿出来了,我很多地方要用

/**
 * 下载单个文件
 *
 * @param docId
 */
 @GetMapping("/download/{docId}")
 public void download(@PathVariable("docId") String docId,
       HttpServletResponse response) {
  outWrite(response, docId);
 }
 
 /**
 * 输出文件流
 * @param response
 * @param docId
 */
 private void outWrite(HttpServletResponse response, String docId) {
  ServletOutputStream out = null;
  try {
   out = response.getOutputStream();
   // 禁止图像缓存。
   response.setHeader("Pragma", "no-cache");
   response.setHeader("Cache-Control", "no-cache");
   response.setDateHeader("Expires", 0);
   byte[] bytes = docService.downloadFileSingle(docId);
   if (bytes != null) {
    MagicMatch match = Magic.getMagicMatch(bytes);
    String mimeType = match.getMimeType();
    response.setContentType(mimeType);
    out.write(bytes);
   }
   out.flush();
  } catch (Exception e) {
   UnitedLogger.error(e);
  } finally {
   IOUtils.closeQuietly(out);
  }
 }

前端这里我引入了一个组件 js-file-download

npm install js-file-download --save

然后在Vue文件中添加进来

import fileDownload from "js-file-download";

 // 文档操作列对应事件
 async handleCommand(item, data) {
  switch (item.key) {
  case "download":
   var res = await this.download(data);
   return fileDownload(res, data.name);
  ...
  default:
  }
  // 刷新当前层级的列表
  const folder = this.getLastFolderPath();
  this.listClick(folder.folderId, folder.name);
 },
 // 下载
 async download(row) {
  if (this.isFolder(row.type)) {
  return FolderAPI.download(row.id);
  } else {
  return DocAPI.download(row.id);
  }
 },

docAPI js 注意需要设置responseType

/**
 * 下载单个文件
 * @param {*} id
 */
const download = (id) => {
 return request({
 url: _DataAPI.download + id,
 method: "GET",
 responseType: 'blob'
 });
};

这样即可成功下载。

关于vue.js的学习教程,请大家点击专题vue.js组件学习教程、Vue.js前端组件学习教程进行学习。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。