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代码分离

代码分离方法有三种:

  • 入口起点:使用 entry 配置手动地分离代码。
  • 防止重复:使用 SplitChunksPlugin 去重和分离 chunk。
  • 动态导入:通过模块中的内联函数调用来分离代码。

动态导入(dynamic imports)

  • import()
  • require.ensure

预取/预加载模块(prefetch/preload module)

webpack v4.6.0+ 添加了预取和预加载的支持。

在声明 import 时,使用下面这些内置指令,可以让 webpack 输出 "resource hint(资源提示)",来告知浏览器:

  • prefetch(预取):将来某些导航下可能需要的资源
  • preload(预加载):当前导航下可能需要资源

配置项重点详解

(1)mode: "pruduction"
启用 minification(代码压缩) 和 tree shaking (usedExports:true)
自动指定DefinePlugin:process.env.NODE_ENV === 'production'

(2)devtool
source map 简介

生产环境:source-map
开发环境:inline-source-map

(3)optimization
splitChunks

splitChunks: {
 chunks: 'all', // 提取公共模块 loadash
 // 将第三方库(library)(例如 lodash 或 react)提取到单独的 vendor chunk 文件中,是比较推荐的做法
 // 利用 client 的长效缓存机制,命中缓存来消除请求,并减少向 server 获取资源,同时还能保证 client 代码和 server 代码版本一致。
 cacheGroups: {
  vendor: {
   test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
   name: 'vendors',
   chunks: 'all'
  }
 }
},

runtimeChunk

runtimeChunk: 'single' // 提取引导模板 将 runtime 代码拆分为一个单独的 chunk

(5)output

// filename: '[name].[contenthash].js', // content hash 内容变化才会变化
filename: 'webpack-numbers.js', 
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),

// 暴露 library 这是库名称 import from 'webpackNumbers'
library: 'webpackNumbers', 
libraryTarget: 'umd'

(6)plugins

HashedModuleIdsPlugin

const { HashedModuleIdsPlugin } = require('webpack');

plugins: [
  // 不会因模块增加和减少导致的模块内容变化,增加长缓存命中机制
  new HashedModuleIdsPlugin()
],

BundleAnalyzerPlugin

分析打包代码

const {BundleAnalyzerPlugin} = require('webpack-bundle-analyzer');

plugins: [
  new BundleAnalyzerPlugin()
]
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。