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1.获得摄像头权限(本文使用chrome)

首先确保你运行以下js所在的url是https协议的或者localhost的:

 const constrains = {
   video: true,
   audio: true
  }
 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
  .then(stream => {
   console.log('得到stream的类型是MediaStream')
  })
  // 在一些老的浏览器上的话:
  // navigator.webkitGetUserMedia
  // navigator.mozGetUserMedia

之后你的浏览器会有弹出框,告诉你你的浏览器想要访问camera,问你是否允许。
此外,这里的constrains可以设置分辨率的最小、理想和最大值,还可以在手机端通过设置facingMode来控制摄像头的方向等。

2.将得到的stream:MediaStream给video, camera实现直播效果

 const video = document.createElement('video');
 //document.body.appendChild(video)
 const constrains = {
   video: true,
   audio: true
  }
 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
  .then(stream => {
  video.srcObject = stream;
  video.play();
  })

此时video将播放camera实时录制下来的内容

3.照相

 // 展示相片的image标签
 const image = document.createElement('image')
 // canvas会读取video中的内容,然后输出(有点类似于给video截图)
 const canvas = document.createElement('canvas')
 const video = document.getElementById('video');
 const context = canvas.getContext('2d')
 context.drawImage(video, 0, 0, canvas.height, canvas.width)
 // 此时将canvas生成的图片转换成一个data url
 const url = canvas.toDataURL()
 image.src = url

4.录像

需要在2.MediaStream给video的基础上做些修改

 const constrains = {
   video: true,
   audio: true
  }
 let mediaRecorder
 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
  .then(stream => {
  mediaRecorder = new MediaRecorder(stream)
  })
 
 startRecord() {
  mediaRecorder.start()
  mediaRecorder.ondataavailable = e => {
   chunks.push(e.data)
  }
 }

 stopRecord() {
  mediaRecorder.stop()
  return new Promise(resolve => {
   mediaRecorder.onstop = e => {
    const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/ogg; codecs=opus' })
    const audioURL = window.URL.createObjectURL(blob)
    resolve(audioURL)
   }
  })
 }

 // video标签用来展示录制下来的内容
 const video = document.createElement('video');
 //document.body.appendChild(video)

 // 开始录像
 startRecord()

 // do something....,比方说这里搞两个button、一个开始录影,一个结束录影

 // 结束录影
 stopRecord().then(videoUrl => {
  video.src = videoUrl
 })
 // 此时video标签的内容就是你录制下来的内容。

以上就是JavaScript 如何在浏览器中使用摄像头的详细内容,更多关于JavaScript 浏览器使用摄像头的资料请关注其它相关文章!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。