DDR爱好者之家 Design By 杰米

  除了默认设置的核心指令( v-model 和 v-show ),Vue 也允许注册自定义指令。在Vue里,代码复用的主要形式和抽象是组件。然而,有的情况下,仍然需要对纯 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。本文将详细介绍Vue自定义指令

指令注册
  以一个input元素自动获得焦点为例,当页面加载时,使用autofocus可以让元素将获得焦点 。但是autofocus在移动版Safari上不工作。现在注册一个使元素自动获取焦点的指令

  指令注册类似于组件注册,包括全局指令和局部指令两种

【全局指令】

  使用Vue.diretive()来全局注册指令

// 注册一个全局自定义指令 v-focusVue.directive('focus', { // 当绑定元素插入到 DOM 中。
 inserted: function (el) {  // 聚焦元素  el.focus()
 }
})

【局部指令】

  也可以注册局部指令,组件或Vue构造函数中接受一个 directives 的选项

var vm = new Vue({
 el: '#example',
 directives:{
  focus:{
   inserted: function (el) {
    el.focus()
   }   
  }
 }
})

  然后可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus 属性

<p id="example">
 <input v-focus></p>
<script>// 注册一个全局自定义指令 v-focusVue.directive('focus', { // 当绑定元素插入到 DOM 中。 inserted: function (el) {  // 聚焦元素  el.focus()
 }
})var vm = new Vue({
 el: '#example',
})</script>

详解Vue中的自定义指令

钩子函数
  指令定义函数提供了几个钩子函数(可选)

【bind】

  只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作

【inserted】

  被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)

【update】

  所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其孩子的 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变也可能没有。但是可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新

【componentUpdated】

  所在组件的 VNode 及其孩子的 VNode 全部更新时调用

【unbind】

  只调用一次, 指令与元素解绑时调用

钩子函数参数
  钩子函数被赋予了以下参数

【el】

  指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM

【binding】

  一个对象,包含以下属性:

name: 指令名,不包括 v- 前缀。
value: 指令的绑定值, 例如: v-my-directive="1 + 1", value 的值是 2。
oldValue: 指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression: 绑定值的字符串形式。 例如 v-my-directive="1 + 1" , expression 的值是 "1 + 1"。
arg: 传给指令的参数。例如 v-my-directive:foo, arg 的值是 "foo"。
modifiers: 一个包含修饰符的对象。 例如: v-my-directive.foo.bar, 修饰符对象 modifiers 的值是 { foo: true, bar: true }。

【vnode】

  Vue 编译生成的虚拟节点

【oldVnode】

  上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用

  [注意]除了 el 之外,其它参数都是只读的,尽量不要修改他们。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行

  下面是一个使用了这些参数的自定义钩子样例

<p id="example" v-demo:foo.a.b="message"></p>
<script>Vue.directive('demo', {
 bind: function (el, binding, vnode) {  var s = JSON.stringify
  el.innerHTML =
   'name: '    + s(binding.name) + '<br>' +
   'value: '   + s(binding.value) + '<br>' +
   'expression: ' + s(binding.expression) + '<br>' +
   'argument: '  + s(binding.arg) + '<br>' +
   'modifiers: ' + s(binding.modifiers) + '<br>' +
   'vnode keys: ' + Object.keys(vnode).join(', ')
 }
})new Vue({
 el: '#example',
 data: {
  message: 'hello!'
 }
})</script>

详解Vue中的自定义指令

【函数简写】

   大多数情况下,可能想在bind和update钩子上做重复动作,并且不想关心其它的钩子函数。可以这样写:

Vue.directive('color-swatch', function (el, binding) {
 el.style.backgroundColor = binding.value
})

【对象字面量】

  如果指令需要多个值,可以传入一个JS对象字面量。指令函数能够接受所有合法类型的JS表达式

<p v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></p>
Vue.directive('demo', function (el, binding) {
 console.log(binding.value.color) // => "white"
 console.log(binding.value.text) // => "hello!"
})

以上就是详解Vue中的自定义指令的详细内容,更多关于vue 自定义指令的资料请关注其它相关文章!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。