DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文主要介绍了js删除对象中的某一个字段的方法实现,分享给大家,具体如下:

// 以下方法不改变原来对象
   let item = {
    name:'张三',
    age:'18',
    gender:'男'
   };
   console.log(item) // {age: "18",gender: "男",name: "张三"}


   let { age,...params } = item;
   console.log(item) // {age: "18",gender: "男",name: "张三"}
   console.log(typeof params.age) // undefined
   console.log(params) // {gender: "男",name: "张三"}

   // 以下方法会直接改变对象
   let item1 = {
    name:'张三',
    age:'18',
    gender:'男'
   };
   console.log(item1) // {age: "18",gender: "男",name: "张三"}
   delete item1.name;
   console.log(typeof item1.name) // undefined
   console.log(item1) // // {age: "18",gender: "男"}

与通常的看法不同,delete操作符与直接释放内存无关。内存管理 通过断开引用来间接完成的,查看内存管理页可了解详情。

delete 操作符会从某个对象上移除指定属性。成功删除的时候会返回 true,否则返回 false。

但是,以下情况需要重点考虑:

如果你试图删除的属性不存在,那么delete将不会起任何作用,但仍会返回true
如果对象的原型链上有一个与待删除属性同名的属性,那么删除属性之后,对象会使用原型链上的那个属性(也就是说,delete操作只会在自身的属性上起作用)
任何使用 var 声明的属性不能从全局作用域或函数的作用域中删除。
这样的话,delete操作不能删除任何在全局作用域中的函数(无论这个函数是来自于函数声明或函数表达式)
除了在全局作用域中的函数不能被删除,在对象(object)中的函数是能够用delete操作删除的。
任何用let或const声明的属性不能够从它被声明的作用域中删除。
不可设置的(Non-configurable)属性不能被移除。这意味着像Math, Array, Object内置对象的属性以及使用Object.defineProperty()方法设置为不可设置的属性不能被删除。

下面的代码块给出了一个简单的例子:

var Employee = {
 age: 28,
 name: 'abc',
 designation: 'developer'
}

console.log(delete Employee.name);  // returns true
console.log(delete Employee.age);  // returns true

// 当试着删除一个不存在的属性时
// 同样会返回true
console.log(delete Employee.salary); // returns true

不可配置属性

当一个属性被设置为不可设置,delete操作将不会有任何效果,并且会返回false。在严格模式下会抛出语法错误(SyntaxError)。

var Employee = {};
Object.defineProperty(Employee, 'name', {configurable: false});

console.log(delete Employee.name); // returns false

var, let以及const创建的不可设置的属性不能被delete操作删除。

var nameOther = 'XYZ';

// 通过以下方法获取全局属性:
Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'nameOther');

// 输出: Object {value: "XYZ",
//         writable: true,
//         enumerable: true,
//         configurable: false}

// 因为“nameOther”使用var关键词添加,
// 它被设置为不可设置(non-configurable)
delete nameOther;  // return false

在严格模式下,这样的操作会抛出异常。

严格模式与非严格模式的对比

在严格模式下,如果对一个变量的直接引用、函数的参数或者函数名使用delete操作,将会抛出语法错误(SyntaxError)。因此,为避免严格模式下的语法错误,必须以delete object.property或delete object['property']的形式使用delete运算符。

Object.defineProperty(globalThis, 'variable1', { value: 10, configurable: true, });
Object.defineProperty(globalThis, 'variable2', { value: 10, configurable: false, });

console.log(delete variable1); // true

// SyntaxError in strict mode.
console.log(delete variable2); // false

function func(param) {
 // SyntaxError in strict mode.
 console.log(delete param); // false
}

// SyntaxError in strict mode.
console.log(delete func); // false

任何使用var声明的变量都会被标记为不可设置的。在下面的例子中,salary是不可设置的以及不能被删除的。在非严格模式下,下面的delete操作将会返回false。

function Employee() {
 delete salary;
 var salary;
}

Employee();

让我们来看看相同的代码在严格模式下会有怎样的表现。会抛出一个语法错误( SyntaxError)而不是返回false。
"use strict";

function Employee() {
 delete salary; // SyntaxError
 var salary;
}

// 相似的,任何对任何函数
// 直接使用delete操作将会抛出语法错误。

function DemoFunction() {
 //some code
}

delete DemoFunction; // SyntaxError

示例

// 在全局作用域创建 adminName 属性
adminName = 'xyz';

// 在全局作用域创建 empCount 属性
// 因为我们使用了 var,它会标记为不可配置。同样 let 或 const 也是不可配置的。
var empCount = 43;

EmployeeDetails = {
 name: 'xyz',
 age: 5,
 designation: 'Developer'
};

// adminName 是全局作用域的一个属性。
// 因为它不是用 var 创建的,所在可以删除。
// 因此,它是可配置的。
delete adminName;    // 返回 true

// 相反,empCount 是不可配置的,
// 因为创建它时使用了 var。
delete empCount;    // 返回 false

// delete 可用于删除对象的属性
delete EmployeeDetails.name; // 返回 true

// 甚至属性不存在,它也会返回 "true"
delete EmployeeDetails.salary; // 返回 true

// delete 对内建静态属性不起作用
delete Math.PI; // 返回 false

// EmployeeDetails 是全局作用域的一个属性。
// 因为定义它的时候没有使用 "var",它被标记为可配置。
delete EmployeeDetails;  // 返回 true

function f() {
 var z = 44;

 // delete 对局部变量名不起作用
 delete z;   // 返回 false
}

delete 和原型链

在下面的示例中,我们删除一个对象的自己的属性,而原型链上具有相同名称的属性可用:

function Foo() {
 this.bar = 10;
}

Foo.prototype.bar = 42;

var foo = new Foo();

// 返回 true,因为删除的是 foo 对象的自身属性
delete foo.bar;

// foo.bar 仍然可用,因为它在原型链上可用。
console.log(foo.bar);  //42

// 从原型上删除属性
delete Foo.prototype.bar; //true

// 由于已删除“ bar”属性,因此不能再从Foo继承它。
console.log(foo.bar);  //undefined

删除数组元素

当你删除一个数组元素时,数组的长度不受影响。即便你删除了数组的最后一个元素也是如此。

当用 delete 操作符删除一个数组元素时,被删除的元素已经不再属于该数组。下面的例子中用 delete 删除了 trees[3]。

var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"];
delete trees[3];
if (3 in trees) {
  // 这里不会执行
}

如果你想让一个数组元素继续存在但是其值是 undefined,那么可以使用将 undefined 赋值给这个元素而不是使用 delete。下面的例子中,trees[3] 被赋值为 undefined,但该元素仍然存在。

var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"];
trees[3] = undefined;
if (3 in trees) {
  // 这里会被执行
}

如果你想通过改变数组的内容来移除一个数组元素,请使用splice() 方法。在下面的例子中,通过使用splice(),将trees[3]从数组中移除。

var trees = ['redwood', 'bay', 'cedar', 'oak', 'maple'];
trees.splice(3,1);
console.log(trees); // ["redwood", "bay", "cedar", "maple"]
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。