DDR爱好者之家 Design By 杰米

方法Object.assign()
作用:将sourse对象的 赋值给目标对象,两者都有的会覆盖,target独有会保留,sourse独有会添加
使用方法

Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

var object1 = { a: { b: 1 } };

ar object2 = Object.assign({}, object1);

object1.a.b = 2;

console.log(object2.a.b);

2.用途

2.1为对象添加属性

 2.2为对象添加方法

2.3克隆对象

function copyFnc(origin) {

return Object.assign({}, origin)}

var sur = { a: 1, b: 2 };

console.log(copyFnc(sur));

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。

不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

function clone(origin) {

let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);

return Object.assign(Object.create(originProto), origin);

}

在JS里子类利用Object.getPrototypeOf去调用父类方法,用来获取对象的原型。

2.4 合并多个对象

//多个对象合并到某个对象

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

//多个对象合并到新对象

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

2.5为属性指定默认值

const DEFAULTS = {
logLevel: 0,
outputFormat: 'html'};
function processContent(options) {let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
}
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。