DDR爱好者之家 Design By 杰米
要解决的问题
主要针对组件之间的跨级通信
为什么要自己实现dispatch与broadcast?
因为在做独立组件开发或库时,最好是不依赖第三方库
为什么不使用provide与inject"htmlcode">
function broadcast(componentName, eventName, params) {
this.$children.forEach(child => {
const name = child.$options.name;
if (name === componentName) {
child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
} else {
// todo 如果 params 是空数组,接收到的会是 undefined
broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params]));
}
});
}
export default {
methods: {
dispatch(componentName, eventName, params) {
let parent = this.$parent || this.$root;
let name = parent.$options.name;
while (parent && (!name || name !== componentName)) {
parent = parent.$parent;
if (parent) {
name = parent.$options.name;
}
}
if (parent) {
parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
}
},
broadcast(componentName, eventName, params) {
broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
}
}
};
function broadcast(componentName, eventName, params) { this.$children.forEach(child => { const name = child.$options.name; if (name === componentName) { child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)); } else { // todo 如果 params 是空数组,接收到的会是 undefined broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params])); } }); } export default { methods: { dispatch(componentName, eventName, params) { let parent = this.$parent || this.$root; let name = parent.$options.name; while (parent && (!name || name !== componentName)) { parent = parent.$parent; if (parent) { name = parent.$options.name; } } if (parent) { parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } } };
parent.vue
<template> <div> <h1>我是父组件</h1> <button @click="handleClick">触发事件</button> <child /> </div> </template> <script> import Emitter from "@/mixins/emitter.js"; import Child from "./child"; export default { name: "componentA", mixins: [Emitter], created() { this.$on("child-to-p", this.handleChild); }, methods: { handleClick() { this.broadcast("componentB", "on-message", "Hello Vue.js"); }, handleChild(val) { alert(val); } }, components: { Child } }; </script>
child.vue
<template> <div>我是子组件</div> </template> <script> import Emitter from "@/mixins/emitter.js"; export default { name: "componentB", mixins: [Emitter], created() { this.$on("on-message", this.showMessage); this.dispatch("componentA", "child-to-p", "hello parent"); }, methods: { showMessage(text) { window.alert(text); } } }; </script>
这样就能实现跨级组件自定义通信了,但是,要注意其中一个问题:订阅必须先于发布,也就是说先有on再有emit
父子组件渲染顺序,实例创建顺序
子组件先于父组件前渲染,所以在子组的mounted派发事件时,在父组件中的mounte中是监听不到的。
而父组件的create是先于子组件的,所以可以在父组件中的create可以监听到
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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