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本文实例为大家分享了JavaScript实现跟随鼠标移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
跟随鼠标移动的盒子(包括检测边界值)
效果图:
代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <style> div { position: absolute; top: 0px; left: 0px; width: 100px; height: 100px; background-color: red; } </style> <body> <div>111111111</div> <script> var div = document.getElementsByTagName('div')[0]; div.onmousedown = function(e) { e = window.event || e; // 鼠标按下 获取鼠标距离页面左侧距离 var x = e.clientX; // 获取鼠标距离页面上侧距离 var y = e.clientY; // 元素距离页面左侧距离 var elex = div.offsetLeft; // 元素距离页面上侧距离 var eley = div.offsetTop; // 相减得到鼠标距离元素的距离 var X = x - elex; var Y = y - eley; console.log(X, Y); document.onmousemove = function(e) { e = window.event || e; // 鼠标移动过程中 获取鼠标距离页面距离 var movex = e.clientX; var movey = e.clientY; // 1.左侧边界值 // 元素移动过程中距离页面左侧距离 var leftx = movex - X; var lefty = movey - Y; // 1.左侧边界值 if (leftx <= 0) { leftx = 0; } // 2.上侧边界值 if (lefty <= 0) { lefty = 0 } // 3.右侧边界值 // 页面可视区宽 -元素宽 var rightx = document.documentElement.clientWidth - div.offsetWidth; if (leftx >= rightx) { leftx = rightx } // 4.下侧边界值 // 页面可视区高 -元素高 var righty = document.documentElement.clientHeight - div.offsetHeight; if (lefty >= righty) { lefty = righty; } // 鼠标移动过程中 获取鼠标距离页面距离 - 鼠标距离元素的距离 =元素的left top值 div.style.left = leftx + 'px'; div.style.top = lefty + 'px'; } // 抬起清除移动事件 document.onmouseup = function() { document.onmousemove = null; } // 阻止默认事件 return false; } </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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