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本文实例为大家分享了JavaScript实现跟随鼠标移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下

跟随鼠标移动的盒子(包括检测边界值)

效果图:

JavaScript实现跟随鼠标移动的盒子

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<style>
  div {
    position: absolute;
    top: 0px;
    left: 0px;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: red;
  }
</style>
 
<body>
  <div>111111111</div>
  <script>
    var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
    div.onmousedown = function(e) {
      e = window.event || e;
      // 鼠标按下 获取鼠标距离页面左侧距离
      var x = e.clientX;
      // 获取鼠标距离页面上侧距离
      var y = e.clientY;
      // 元素距离页面左侧距离
      var elex = div.offsetLeft;
      // 元素距离页面上侧距离
      var eley = div.offsetTop;
      // 相减得到鼠标距离元素的距离
      var X = x - elex;
      var Y = y - eley;
      console.log(X, Y);
      document.onmousemove = function(e) {
          e = window.event || e;
          // 鼠标移动过程中 获取鼠标距离页面距离
          var movex = e.clientX;
          var movey = e.clientY;
          // 1.左侧边界值
          // 元素移动过程中距离页面左侧距离
          var leftx = movex - X;
          var lefty = movey - Y;
          // 1.左侧边界值
          if (leftx <= 0) {
            leftx = 0;
          }
          // 2.上侧边界值
          if (lefty <= 0) {
            lefty = 0
          }
          // 3.右侧边界值
          // 页面可视区宽 -元素宽
          var rightx = document.documentElement.clientWidth - div.offsetWidth;
          if (leftx >= rightx) {
            leftx = rightx
          }
          // 4.下侧边界值
          // 页面可视区高 -元素高
          var righty = document.documentElement.clientHeight - div.offsetHeight;
          if (lefty >= righty) {
            lefty = righty;
          }
          // 鼠标移动过程中 获取鼠标距离页面距离 - 鼠标距离元素的距离 =元素的left top值
          div.style.left = leftx + 'px';
          div.style.top = lefty + 'px';
 
 
 
        }
        // 抬起清除移动事件
      document.onmouseup = function() {
          document.onmousemove = null;
        }
        // 阻止默认事件
      return false;
 
    }
  </script>
</body>
 
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。