DDR爱好者之家 Design By 杰米

什么是生成器?

生成器是在函数内部运行的一些代码

  • 返回值后,它会自行暂停,并且——
  • 调用程序可以要求取消暂停并返回另一个值

这种“返回”不是传统的从函数 return。所以它被赋予了一个特殊的名称——yield。

生成器语法因语言而异。Javascript 的生成器语法类似于 PHP,但是区别也很大,如果你希望它们的作用相同,那么最终你会感到非常困惑。

在 javascript 中,如果想要使用生成器,则需要:

  • 定义特殊的生成器函数
  • 调用该函数创建一个生成器对象
  • 在循环中使用该生成器对象,或直接调用其 next 方法

我们以下面这个简单的程序做为起点,并执行以下每个步骤:

// File: sample-program.js
function *createGenerator() {
 for(let i=0;i<20;i++) {
 yield i
 }
}

const generator = createGenerator()

console.log(generator.next())
console.log(generator.next())

如果运行这段代码,则会得到以下输出:

$ node sample-program.js

{ value: 0, done: false }
{ value: 1, done: false }

下面我来解释该程序是如何工作的。

生成器函数

首先,代码中存在生成器函数的定义:

function* createGenerator() {
 for(let i=0;i<20;i++) {
 yield i
 }
}

function 后面的 * 告诉 javascript 这是一个生成器函数。以下写法都是生成器函数的有效定义。

function*createGenerator
function* createGenerator
function *createGenerator

*  并不是函数名的一部分。而是 function* 符号定义了生成器。

调用生成器函数

定义了生成器函数后,我们将其命名为其他名称的函数。

// 注意:当调用时,没有 *。 * 不是函数名称的一部分
// `function *` 是用于定义生成器函数的符号
const generator = createGenerator()

但是要记住:createGenerator 函数没有返回值。这是因为生成器函数没有传统的返回值。相反,当你直接调用生成器函数时,它总是返回实例化的 Generator 对象。

这个生成器对象具有一个 next 方法。调用 next 将在生成器函数内部运行代码。

function* createGenerator() {
 for(let i=0;i<20;i++) {
  yield i
 }
}

这很重要,足以再次调用它。直接调用生成器函数不会在生成器函数中运行任何代码。而是创建一个生成器对象。它在生成器对象上调用 next,从而调用生成器函数中的代码。

首次在生成器对象上调用 next 时,内部代码将会一直运行,直到出现 yield 语句。一旦执行到 yield,javascript 将会暂停该代码的执行,而 next 将返回(即给你,或yield)一个对象,该对象包含 yield 行中的值。

当你第二次(或第三次、第四次甚至更多次)再调用 next 时,代码将会取消暂停并继续运行(在上次调用时中断的地方)。变量(例如本例中的 i )将会保持它的值。当代码到达另一个 yield 语句时,该函数会再次暂停,并返回一个包含 yield 值的对象。

这就是为什么我们要调用两次  next

console.log(generator.next())
console.log(generator.next())

会得到以下输出:

{ value: 0, done: false }
{ value: 1, done: false }

生成器函数中的代码执行完毕后,将来对 next 的任何调用都会返回一个对象,该对象的值为 undefined 且done 设置为 true。

{ value: undefined, done: true }

生成器和循环

虽然可以在生成器对象上手动调用 next,但我们主要是要在循环中使用。看一下这个稍作修改的程序。

// File: sample-program.js
@highlightsyntax@jscript
function *createGenerator() {
 for(let i=0;i<5;i++) {
 yield i
 }
}

const generator = createGenerator()
for(const value of generator) {
 console.log(value)
}

当在 for...of 循环中使用生成器对象时,每次循环都会在生成器对象上调用 next,并用产生的值填充变量(上面的 value)。运行该程序将会输出以下内容:

$ node sample-program.js
0
1
2
3
4

在下一篇文章中,我们将更深入地探讨 for ... of 循环,并探索怎样为 javascript 提供一种内置方法来循环 javascript 中的任何对象。

总结

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。