前言
JavaScript并不像别的语言,能使用关键字来声明私有变量。
我了解的JavaScript能用来声明私有变量的方式有两种,一种是使用闭包,一种是使用WeakMap。
闭包
闭包的描述有很多种,比如:
能访问其它函数作用域的函数;
内部函数访问外部函数作用域的桥梁;
......
使用闭包构建私有变量的逻辑在于:
1.在外部函数中声明变量和内部函数;
2.使用内部函数访问或者修改变量值;
3.在外部函数内返回内部函数;
function outside(){ let val = 123; function inside(){ return val; } return inside; } console.log(outside()());//123
通过我上面的例子能够大致了解使用闭包构建私有变量的逻辑,但是不足以体现私有变量的重要性,一个const变量也能达到上述代码的效果:
//同样的能访问,但是不能修改,达到了上述代码的效果 const val = 123; console.log(val);//123
接下来的代码,将具体体现私有变量的重要性:
function person(){ let _name = 'unknown'; let _age = 18; let _sex = 'man'; function setName(name){ _name = name || 'unknown'; } function getName(){ return _name; } function setAge(age){ if(typeof age === 'number'){ _age = Math.floor(age); }else{ throw Error("typeof age !== 'number'"); } } function getAge(){ return _age; } function setSex(sex){ if(sex === 'man' || sex === 1){ _sex = 'man'; }else if(sex === 'woman' || sex === 0){ _sex = 'woman'; }else{ throw Error('input error'); } } function getSex(){ return _sex; } return { setName : setName, getName : getName, setAge : setAge, getAge : getAge, setSex : setSex, getSex : getSex } } let xiaoming = person(); let xiaohong = person(); xiaoming.setName('xiaoming'); xiaohong.setName('xiaohong'); console.log('xiaoming name : ' + xiaoming.getName());//xiaoming name : xiaoming console.log('xiaohong name : ' + xiaohong.getName());//xiaohong name : xiaohong xiaoming.setAge(19.3333); xiaohong.setAge('16');//Uncaught Error: typeof age !== 'number' console.log('xiaoming age : ' + xiaoming.getAge());//xiaoming age : 19 console.log('xiaohong age : ' + xiaohong.getAge());//xiaohong age : 18 xiaoming.setSex(1); xiaohong.setSex('woman'); console.log('xiaoming sex : ' + xiaoming.getSex());//xiaoming sex : man console.log('xiaohong sex : ' + xiaohong.getSex());//xiaohong sex : woman
从上面的代码中,可以看出,如果想要设置或者获取 _name、_age、_sex三个变量的值,只能通过固定的 setName、getName、setAge、getAge、setSex、getSex等方法,而在所有的setter方法中,都对形参进行了判断。也就意味着,对对象的所有操作都将在掌控之中,这在某一层面上弱化了JavaScript作为弱类型语言上的一些负面影响。
WeakMap
如果对WeakMap不是很了解的可以先看WeakMap的详细介绍。
这里主要是利用WeakMap的key不可枚举这一知识点。
let nameWeakMap = new WeakMap(); let ageWeakMap = new WeakMap(); let sexWeakMap = new WeakMap(); function person(){ let _hash = Object.create(null); nameWeakMap.set(_hash,'unknown'); ageWeakMap.set(_hash,18); sexWeakMap.set(_hash,'man'); function setName(name){ nameWeakMap.set(_hash,name || 'unknown'); } function getName(){ return nameWeakMap.get(_hash); } function setAge(age){ if(typeof age === 'number'){ ageWeakMap.set(_hash,Math.floor(age)); }else{ throw Error("typeof age !== 'number'"); } } function getAge(){ return ageWeakMap.get(_hash); } function setSex(sex){ if(sex === 'man' || sex === 1){ sexWeakMap.set(_hash,'man'); }else if(sex === 'woman' || sex === 0){ sexWeakMap.set(_hash,'woman'); }else{ throw Error('input error'); } } function getSex(){ return sexWeakMap.get(_hash); } return { setName : setName, getName : getName, setAge : setAge, getAge : getAge, setSex : setSex, getSex : getSex } } let xiaoming = person(); let xiaohong = person(); xiaoming.setName('xiaoming'); xiaohong.setName('xiaohong'); console.log('xiaoming name : ' + xiaoming.getName());//xiaoming name : xiaoming console.log('xiaohong name : ' + xiaohong.getName());//xiaohong name : xiaohong xiaoming.setAge(19.3333); xiaohong.setAge('16');//Uncaught Error: typeof age !== 'number' console.log('xiaoming age : ' + xiaoming.getAge());//xiaoming age : 19 console.log('xiaohong age : ' + xiaohong.getAge());//xiaohong age : 18 xiaoming.setSex(1); xiaohong.setSex('woman'); console.log('xiaoming sex : ' + xiaoming.getSex());//xiaoming sex : man console.log('xiaohong sex : ' + xiaohong.getSex());//xiaohong sex : woman
同样达成了构建私有变量的效果。顺便提一句,class中构建私有变量用的就是WeakMap。
结尾
这篇文章只是记录我知道的关于JavaScript构建私有变量的方法以及作用,如有错误和遗漏,欢迎指出,不胜感谢。
以上就是JavaScript 声明私有变量的两种方式的详细内容,更多关于JavaScript 声明私有变量的资料请关注其它相关文章!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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