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本文主要介绍了原生JS实现音乐播放器的示例代码,分享给大家,具体如下:
效果图
音乐播放器
- 播放控制
- 播放进度条控制
- 歌词显示及高亮
- 播放模式设置
播放器属性归类
按照播放器的功能划分,对播放器的属性和DOM元素归类,实现同一功能的元素和属性保存在同一对象中,便于管理和操作
const control = { //存放播放器控制 play: document.querySelector('#myplay'), ... index: 2,//当前播放歌曲序号 ... } const audioFile = { //存放歌曲文件及相关信息 file: document.getElementsByTagName('audio')[0], currentTime: 0, duration: 0, } const lyric = { // 歌词显示栏配置 ele: null, totalLyricRows: 0, currentRows: 0, rowsHeight: 0, } const modeControl = { //播放模式 mode: ['顺序', '随机', '单曲'], index: 0 } const songInfo = { // 存放歌曲信息的DOM容器 name: document.querySelector('.song-name'), ... }
播放控制
功能:控制音乐的播放和暂停,上一首,下一首,播放完成及相应图标修改
audio所用API:audio.play() 和 audio.pause()和audio ended事件
// 音乐的播放和暂停,上一首,下一首控制 control.play.addEventListener('click',()=>{ control.isPlay = !control.isPlay; playerHandle(); } ); control.prev.addEventListener('click', prevHandle); control.next.addEventListener('click', nextHandle); audioFile.file.addEventListener('ended', nextHandle); function playerHandle() { const play = control.play; control.isPlay "htmlcode">// 播放进度实时更新 audioFile.file.addEventListener('timeupdate', lyricAndProgressMove); // 通过拖拽调整进度 control.progressDot.addEventListener('click', adjustProgressByDrag); // 通过点击调整进度 control.progressWrap.addEventListener('click', adjustProgressByClick);播放进度实时更新:通过修改相应DOM元素的位置或者宽度进行修改
function lyricAndProgressMove() { const audio = audioFile.file; const controlIndex = control.index; // 歌曲信息初始化 const songLyricItem = document.getElementsByClassName('song-lyric-item'); if (songLyricItem.length == 0) return; let currentTime = audioFile.currentTime = Math.round(audio.currentTime); let duration = audioFile.duration = Math.round(audio.duration); //进度条移动 const progressWrapWidth = control.progressWrap.offsetWidth; const currentBarPOS = currentTime / duration * 100; control.progressBar.style.width = `${currentBarPOS.toFixed(2)}%`; const currentDotPOS = Math.round(currentTime / duration * progressWrapWidth); control.progressDot.style.left = `${currentDotPOS}px`; songInfo.currentTimeSpan.innerText = formatTime(currentTime); }拖拽调整进度:通过拖拽移动进度条,并且同步更新歌曲播放进度
function adjustProgressByDrag() { const fragBox = control.progressDot; const progressWrap = control.progressWrap drag(fragBox, progressWrap) } function drag(fragBox, wrap) { const wrapWidth = wrap.offsetWidth; const wrapLeft = getOffsetLeft(wrap); function dragMove(e) { let disX = e.pageX - wrapLeft; changeProgressBarPos(disX, wrapWidth) } fragBox.addEventListener('mousedown', () => { //拖拽操作 //点击放大方便操作 fragBox.style.width = `14px`;fragBox.style.height = `14px`;fragBox.style.top = `-7px`; document.addEventListener('mousemove', dragMove); document.addEventListener('mouseup', () => { document.removeEventListener('mousemove', dragMove); fragBox.style.width = `10px`;fragBox.style.height = `10px`;fragBox.style.top = `-4px`; }) }); } function changeProgressBarPos(disX, wrapWidth) { //进度条状态更新 const audio = audioFile.file const duration = audioFile.duration let dotPos let barPos if (disX < 0) { dotPos = -4 barPos = 0 audio.currentTime = 0 } else if (disX > 0 && disX < wrapWidth) { dotPos = disX barPos = 100 * (disX / wrapWidth) audio.currentTime = duration * (disX / wrapWidth) } else { dotPos = wrapWidth - 4 barPos = 100 audio.currentTime = duration } control.progressDot.style.left = `${dotPos}px` control.progressBar.style.width = `${barPos}%` }点击进度条调整:通过点击进度条,并且同步更新歌曲播放进度
function adjustProgressByClick(e) { const wrap = control.progressWrap; const wrapWidth = wrap.offsetWidth; const wrapLeft = getOffsetLeft(wrap); const disX = e.pageX - wrapLeft; changeProgressBarPos(disX, wrapWidth) }歌词显示及高亮
功能:根据播放进度,实时更新歌词显示,并高亮当前歌词(通过添加样式)
audio所用API:audio timeupdate事件,audio.currentTime
// 歌词显示实时更新 audioFile.file.addEventListener('timeupdate', lyricAndProgressMove); function lyricAndProgressMove() { const audio = audioFile.file; const controlIndex = control.index; const songLyricItem = document.getElementsByClassName('song-lyric-item'); if (songLyricItem.length == 0) return; let currentTime = audioFile.currentTime = Math.round(audio.currentTime); let duration = audioFile.duration = Math.round(audio.duration); let totalLyricRows = lyric.totalLyricRows = songLyricItem.length; let LyricEle = lyric.ele = songLyricItem[0]; let rowsHeight = lyric.rowsHeight = LyricEle && LyricEle.offsetHeight; //歌词移动 lrcs[controlIndex].lyric.forEach((item, index) => { if (currentTime === item.time) { lyric.currentRows = index; songLyricItem[index].classList.add('song-lyric-item-active'); index > 0 && songLyricItem[index - 1].classList.remove('song-lyric-item-active'); if (index > 5 && index < totalLyricRows - 5) { songInfo.lyricWrap.scrollTo(0, `${rowsHeight * (index - 5)}`) } } }) }播放模式设置
功能:点击跳转播放模式,并修改相应图标
audio所用API:无
// 播放模式设置 control.mode.addEventListener('click', changePlayMode); function changePlayMode() { modeControl.index = ++modeControl.index % 3; const mode = control.mode; modeControl.index === 0 "class", "playerIcon songCycleOrder") : modeControl.index === 1 "class", "playerIcon songCycleRandom ") : mode.setAttribute("class", "playerIcon songCycleOnly") }项目预览
代码地址:https://github.com/hcm083214/audio-player
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月24日
2024年12月24日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]