DDR爱好者之家 Design By 杰米
utils:
// 防抖 export const debounce = (func, wait = 3000, immediate = true) => { let timeout = null; return function() { let context = this; let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout); if (immediate) { var callNow = !timeout; //点击第一次为true 时间内点击第二次为false 时间结束则重复第一次 timeout = setTimeout(() => { timeout = null; }, wait); //定时器ID if (callNow) func.apply(context, args); } else { timeout = setTimeout(function() { func.apply(context, args); }, wait); } }; }; // 时间戳方案 export const throttleTime = (fn, wait = 2000) => { var pre = Date.now(); return function() { var context = this; var args = arguments; var now = Date.now(); if (now - pre >= wait) { fn.apply(context, args); pre = Date.now(); } }; }; // 定时器方案 export const throttleSetTimeout = (fn, wait = 3000) => { var timer = null; return function() { var context = this; var args = arguments; if (!timer) { timer = setTimeout(function() { fn.apply(context, args); timer = null; }, wait); } }; };
vue中使用:
<template> <div class="main"> <p>防抖立即执行</p> <button @click="click1">点击</button> <br /> <p>防抖不立即执行</p> <button @click="click2">点击</button> <br /> <p>节流时间戳方案</p> <button @click="click3">点击</button> <br /> <p>节流定时器方案</p> <button @click="click4">点击</button> </div> </template> <script> import { debounce, throttleTime, throttleSetTimeout } from './utils'; export default { methods: { click1: debounce( function() { console.log('防抖立即执行'); }, 2000, true ), click2: debounce( function() { console.log('防抖不立即执行'); }, 2000, false ), click3: throttleTime(function() { console.log('节流时间戳方案'); }), click4: throttleSetTimeout(function() { console.log('节流定时器方案'); }) }, }; </script> <style scoped lang="scss"> * { margin: 0; font-size: 20px; user-select: none; } .main { position: absolute; left: 50%; transform: translateX(-50%); width: 500px; } button { margin-bottom: 100px; } </style>
解释:
防抖:
立即执行版本:immediate为true,则点击第一次就执行,再继续点击则不执行,当wait时间结束后,再点击则生效,也就是只执行第一次。
原理:
点击第一次不存在timeoutID,并且callNow为true,则立即执行目标代码,点击第二次时存在了timeoutID,并且callNow为false,所以不执行目标代码,当wait时间结束后,把timeoutID设为null,则开始重复立即执行逻辑。
不立即执行版:immediate为false,则点击第一次不执行,当wait时间结束后,才生效,也就是无论点击多少次,只执行最后一次点击事件
原理:
使用setTimeout延迟执行事件,如果多次触发,则clearTimeout上次执行的代码,重新开始计时,在计时期间没有触发事件,则执行目标代码。
节流:
连续触发事件时以wait频率执行目标代码。
效果:
以上就是Vue2.x-使用防抖以及节流的示例的详细内容,更多关于vue 防抖及节流的资料请关注其它相关文章!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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