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本文实例为大家分享了vue实现可随处移动悬浮按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.html代码

<div
 class="callback float"
 @click="onClick"
 @mousedown="down"
 @touchstart="down"
 @mousemove="move"
 @touchmove="move"
 @mouseup="end"
 @touchend="end"
 ref="fu"
 >
 <!-- <p @click="callback">返回</p> -->
 <img @click="callback" src="/UploadFiles/2021-04-02/callbs.jpg">

2.再data中定义

data() {
 return {
  isLoading: false,
  flags: false, //控制使用
  position: {
  x: 0,
  y: 0,
  },
  nx: "",
  ny: "",
  dx: "",
  dy: "",
  xPum: "",
  yPum: "",
 };
 },

3.js代码

methods: {
 callback() {
  this.$router.go(-1);
 },
 onRefresh() {
  // window.location.reload();
  setTimeout((res) => {
  console.log(res);
  this.isLoading = false;
  }, 1000);
 },
 down() {
  this.flags = true;
  var touch;
  if (event.touches) {
  touch = event.touches[0];
  } else {
  touch = event;
  }
  this.position.x = touch.clientX;
  this.position.y = touch.clientY;
  this.dx = this.$refs.fu.offsetLeft;
  this.dy = this.$refs.fu.offsetTop;
 },
 move() {
  if (this.flags) {
  var touch;
  if (event.touches) {
   touch = event.touches[0];
  } else {
   touch = event;
  }
  this.nx = touch.clientX - this.position.x;
  this.ny = touch.clientY - this.position.y;
  this.xPum = this.dx + this.nx;
  this.yPum = this.dy + this.ny;
  let width = window.innerWidth - this.$refs.fu.offsetWidth; //屏幕宽度减去自身控件宽度
  let height = window.innerHeight - this.$refs.fu.offsetHeight; //屏幕高度减去自身控件高度
  this.xPum < 0 && (this.xPum = 0);
  this.yPum < 0 && (this.yPum = 0);
  this.xPum > width && (this.xPum = width);
  this.yPum > height && (this.yPum = height);
  // if (this.xPum >= 0 && this.yPum >= 0 && this.xPum<= width &&this.yPum<= height) {
  this.$refs.fu.style.left = this.xPum + "px";
  this.$refs.fu.style.top = this.yPum + "px";
  // }
  //阻止页面的滑动默认事件
  document.addEventListener(
   "touchmove",
   function () {
   event.preventDefault();
   },
   false
  );
  }
 },
 //鼠标释放时候的函数
 end() {
  this.flags = false;
 },
 onClick() {
  //在这里我是作为子组件来使用的
  this.$emit("click");
 },
 },

4.style样式

<style scoped>
.callback p {
 font-size: 16px;
 color: #fff;
 background: rgba(56, 57, 58, 0.5);
 border-radius: 50%;
 text-align: center;
 width: 50px;
 height: 50px;
 line-height: 50px;
 font-family: PingFang SC;
 font-weight: 600;
 box-shadow: 0 0 10px #fff;
}
.callback img {
 display: block;
 width: 50px;
 height: 50px;
 box-shadow: 0 0 10px rgb(133, 129, 129);
 border-radius: 50%;
 background: #fff;
}
.callback {
 position: fixed;
 top: 40px;
 left: 20px;
 z-index: 99999;
}
.float {
 position: fixed;
 right: 20px;
 top: 60%;
 touch-action: none;
 text-align: center;
 width: 50px;
 height: 50px;
 border-radius: 24px;
 line-height: 48px;
 color: white;
}
</style>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。