DDR爱好者之家 Design By 杰米
本文实例为大家分享了vue实现可随处移动悬浮按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.html代码
<div class="callback float" @click="onClick" @mousedown="down" @touchstart="down" @mousemove="move" @touchmove="move" @mouseup="end" @touchend="end" ref="fu" > <!-- <p @click="callback">返回</p> --> <img @click="callback" src="/UploadFiles/2021-04-02/callbs.jpg">2.再data中定义
data() { return { isLoading: false, flags: false, //控制使用 position: { x: 0, y: 0, }, nx: "", ny: "", dx: "", dy: "", xPum: "", yPum: "", }; },3.js代码
methods: { callback() { this.$router.go(-1); }, onRefresh() { // window.location.reload(); setTimeout((res) => { console.log(res); this.isLoading = false; }, 1000); }, down() { this.flags = true; var touch; if (event.touches) { touch = event.touches[0]; } else { touch = event; } this.position.x = touch.clientX; this.position.y = touch.clientY; this.dx = this.$refs.fu.offsetLeft; this.dy = this.$refs.fu.offsetTop; }, move() { if (this.flags) { var touch; if (event.touches) { touch = event.touches[0]; } else { touch = event; } this.nx = touch.clientX - this.position.x; this.ny = touch.clientY - this.position.y; this.xPum = this.dx + this.nx; this.yPum = this.dy + this.ny; let width = window.innerWidth - this.$refs.fu.offsetWidth; //屏幕宽度减去自身控件宽度 let height = window.innerHeight - this.$refs.fu.offsetHeight; //屏幕高度减去自身控件高度 this.xPum < 0 && (this.xPum = 0); this.yPum < 0 && (this.yPum = 0); this.xPum > width && (this.xPum = width); this.yPum > height && (this.yPum = height); // if (this.xPum >= 0 && this.yPum >= 0 && this.xPum<= width &&this.yPum<= height) { this.$refs.fu.style.left = this.xPum + "px"; this.$refs.fu.style.top = this.yPum + "px"; // } //阻止页面的滑动默认事件 document.addEventListener( "touchmove", function () { event.preventDefault(); }, false ); } }, //鼠标释放时候的函数 end() { this.flags = false; }, onClick() { //在这里我是作为子组件来使用的 this.$emit("click"); }, },4.style样式
<style scoped> .callback p { font-size: 16px; color: #fff; background: rgba(56, 57, 58, 0.5); border-radius: 50%; text-align: center; width: 50px; height: 50px; line-height: 50px; font-family: PingFang SC; font-weight: 600; box-shadow: 0 0 10px #fff; } .callback img { display: block; width: 50px; height: 50px; box-shadow: 0 0 10px rgb(133, 129, 129); border-radius: 50%; background: #fff; } .callback { position: fixed; top: 40px; left: 20px; z-index: 99999; } .float { position: fixed; right: 20px; top: 60%; touch-action: none; text-align: center; width: 50px; height: 50px; border-radius: 24px; line-height: 48px; color: white; } </style>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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