DDR爱好者之家 Design By 杰米
1.embed是非法的
<embed>标签是Netscape的私有标签,虽然<embed>标签应用广泛存在,但是从HTML3.2,HTML4.0到XHTML1.0,W3C都没有收录这个标签。使用<embed>标签的页面将不能通过W3C校验。
2.应该用object
W3C推荐的是<object>标签。甚至在XHTML2中,<img>都要被<object>所取代。用<object>方法插入flash的代码是:
<object type="application/x-shockwave-flash" data="test.swf" width="200" height="100"> <parm name="movie" value="test.swf /> </object>
但是这个方法在IE5-IE6/Win上不能正确显示(不能连续播放,要下载完才能放),在低版本的可以正确显示。后来采用先调一个小flash文件再嵌入大flash文件的方法解决了连续播放的问题,但是在IE5以上版本有时依然出现不能显示flash的情况。
3.目前的临时办法
那么既要符合标准,又想在所有浏览器正确显示flash应该怎么做?macromedia网站是如何通过W3c校验的?
有设计师想到了用JavaScript来隐藏非法的<embed>标签,
<script type="text/javascript "> if (navegiator . mimeTypes && navigator . mimeTypes["application/x-shockwave-flash"] { document . write(''<embed src="test . swf" ...
这是目前比较好的解决办法。你一定要插flash,就用js调用。这种方法可以欺骗W3C的校验程序,使页面通过校验。但仅仅是"欺骗",而不是真符合标准。
macromedia是怎么做的呢?看到这句代码:
<!-- $RCSfile: FlashDetection2k.pm,v $ $Revision: 1.68 $ : your browser''s accept header indicates you have Flash 6,0,65,0 or better, so you''re OK for this Flash 6 movie, here it comes. -->
它采用了一个折中二选一的办法:
(1).首先javascript来判断你的浏览器版本和flash player的版本;
(2).根据版本的不同在后台动态的生成HTML代码。
简单说就是默认采用<object>方法,如果浏览器不能处理object的MIME类型“ application/x-shockwave-flash”,它就插入子元素<embed>。说穿了,这和用js隐藏< embed>方法类似,也是一种“欺骗”的办法,但这是目前能够做到的最符合标准的,比较完美的做法了。
要想真正抛弃<embed>,只能等IE浏览器对<object>更好的支持才行,也许要等到Longhorn出来了。
<embed>标签是Netscape的私有标签,虽然<embed>标签应用广泛存在,但是从HTML3.2,HTML4.0到XHTML1.0,W3C都没有收录这个标签。使用<embed>标签的页面将不能通过W3C校验。
2.应该用object
W3C推荐的是<object>标签。甚至在XHTML2中,<img>都要被<object>所取代。用<object>方法插入flash的代码是:
<object type="application/x-shockwave-flash" data="test.swf" width="200" height="100"> <parm name="movie" value="test.swf /> </object>
但是这个方法在IE5-IE6/Win上不能正确显示(不能连续播放,要下载完才能放),在低版本的可以正确显示。后来采用先调一个小flash文件再嵌入大flash文件的方法解决了连续播放的问题,但是在IE5以上版本有时依然出现不能显示flash的情况。
3.目前的临时办法
那么既要符合标准,又想在所有浏览器正确显示flash应该怎么做?macromedia网站是如何通过W3c校验的?
有设计师想到了用JavaScript来隐藏非法的<embed>标签,
<script type="text/javascript "> if (navegiator . mimeTypes && navigator . mimeTypes["application/x-shockwave-flash"] { document . write(''<embed src="test . swf" ...
这是目前比较好的解决办法。你一定要插flash,就用js调用。这种方法可以欺骗W3C的校验程序,使页面通过校验。但仅仅是"欺骗",而不是真符合标准。
macromedia是怎么做的呢?看到这句代码:
<!-- $RCSfile: FlashDetection2k.pm,v $ $Revision: 1.68 $ : your browser''s accept header indicates you have Flash 6,0,65,0 or better, so you''re OK for this Flash 6 movie, here it comes. -->
它采用了一个折中二选一的办法:
(1).首先javascript来判断你的浏览器版本和flash player的版本;
(2).根据版本的不同在后台动态的生成HTML代码。
简单说就是默认采用<object>方法,如果浏览器不能处理object的MIME类型“ application/x-shockwave-flash”,它就插入子元素<embed>。说穿了,这和用js隐藏< embed>方法类似,也是一种“欺骗”的办法,但这是目前能够做到的最符合标准的,比较完美的做法了。
要想真正抛弃<embed>,只能等IE浏览器对<object>更好的支持才行,也许要等到Longhorn出来了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
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