DDR爱好者之家 Design By 杰米
本文来自 Tom Ewer 的Managewp blog撰文,表达了其对时下风靡的响应式设计不一样的看法。
转向移动设计是比PC革命更大的革命——Kevin Lynch, CTO, Adobe
到2014年,会有更多的人用移动设备代替PC端访问互联网,所以打造易访问的移动端成了Web开发者最关注的问题之一。因此响应式设计应运而生,但从我个人的角度看,它并不值得大力追捧,为什么?
响应式设计不是万能的。我自己过去也是一个响应式设计的粉丝,发现很多Web应用不能很好的在移动屏幕上显示,Google地图就是一个很好的例子。包含很多图片的网站也适合响应式设计,但以文本为主的网页和博客就不是了,甚至于我觉得对这种Web网站实施响应式设计只是浪费时间。
1. “响应式设计”达不到用户期望
Usability 101 规则的第一条就是“满足用户期望”。以博客为例子,它被广泛接受的设计方式是: 从上往下、内容和图片各放一边、提供边栏,这个已在数百万博客中被应用,因为它达到了用户的期望。
但若你访问经过响应式设计的移动网页,一般边栏会消失,或者会跳到最顶部或者最底部, 反正不是你期望的地方。以Cats Who Code 为例,下面是桌面显示,有顶部的导航、边栏(包括最近Post),小广告栏和搜索框。下面是iPhone的界面:
可看出导航和边栏消失了,继续往下拖的时候我终于找到了边栏,你可能会觉得这只是个个例, 但事实是这是一个典型的响应式设计,我们想看到的是以不牺牲桌面元素为前提的移动界面显示,显然这不是。
2. 花钱多 耗时长
一般来说,响应式设计比非响应式设计要花更多的钱。如果有人Damn地争论响应式设计比建立一个额外的移动版面更便宜,我同意,但你知道比响应式设计更便宜的是什么吗?什么都不用!
此外你要想想这花了你多少时间,从响应式设计里面你得到了多少投资回报,获得了什么?
3. 非响应式设计表现也不赖
看我自己的博客在Mac上显示效果:
看它在我的iPhone上:
在iPhone4英寸的屏幕上,读起来感觉很好。如果文字太小了,那就双击放大吧,待会看完了又缩回来并不是什么难事。 而且好笑的是,现在的手机界面就是为了非响应式设计准备的, 且大部分手机表现得很好。如果你非要揪出一些意外的话,去看看那些网页的桌面版,设计也同样很差。
4. 对加载时间没好处
我们知道移动设备操作时是基于互联网子宽带的联网速度,所以网页要确保最少的负荷来减少加载时间,很多响应式设计并未真正减少加载时间,因为许多设计师只是隐藏了那些元素, 对优化加载毫无好处。而非响应式设计可以选择“延迟加载”,这是一个选择先加载最密集元素再到其他的技巧。
5. 响应式设计其实是种妥协
可以说响应式设计是设计师的主观决定,他们认为桌面显示界面不再适用移动界面,然后觉得一定要做出相应改变。而用户如果看到更不适的界面后会发问,为什么要弄个这么不一样又不是很好的显示方式?这触犯了usability 101第二条规则“不要让用户觉得他们无法控制局面”。
所以我的观点是:这只是一种妥协,是设计师的主观决定,用户并没有觉得多大的不适,特别是当响应式设计既要钱又要花时间的时候。
最后,我写这篇文章有两个原因,我觉得响应式设计在很多情形下是没必要的;在互联网上明显缺少对响应式设计的争论。我不否定响应式设计理论本身,但事实是我见过的许多情形下它真的没必要。很多人习惯在别人拥护时并认为那是天经地义的事,但你最好从一个开发者的角度来看看,这真的是你需要的吗?
PS: 什么是响应式设计? 页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、CSS media query的使用等。无论用户使用笔记本还是iPad,页面都应该能够自动切换分辨率、图片尺寸及相关脚本功能等,以适应不同设备。
Via managewp
转向移动设计是比PC革命更大的革命——Kevin Lynch, CTO, Adobe
到2014年,会有更多的人用移动设备代替PC端访问互联网,所以打造易访问的移动端成了Web开发者最关注的问题之一。因此响应式设计应运而生,但从我个人的角度看,它并不值得大力追捧,为什么?
响应式设计不是万能的。我自己过去也是一个响应式设计的粉丝,发现很多Web应用不能很好的在移动屏幕上显示,Google地图就是一个很好的例子。包含很多图片的网站也适合响应式设计,但以文本为主的网页和博客就不是了,甚至于我觉得对这种Web网站实施响应式设计只是浪费时间。
Usability 101 规则的第一条就是“满足用户期望”。以博客为例子,它被广泛接受的设计方式是: 从上往下、内容和图片各放一边、提供边栏,这个已在数百万博客中被应用,因为它达到了用户的期望。
2. 花钱多 耗时长
一般来说,响应式设计比非响应式设计要花更多的钱。如果有人Damn地争论响应式设计比建立一个额外的移动版面更便宜,我同意,但你知道比响应式设计更便宜的是什么吗?什么都不用!
此外你要想想这花了你多少时间,从响应式设计里面你得到了多少投资回报,获得了什么?
3. 非响应式设计表现也不赖
看我自己的博客在Mac上显示效果:
我们知道移动设备操作时是基于互联网子宽带的联网速度,所以网页要确保最少的负荷来减少加载时间,很多响应式设计并未真正减少加载时间,因为许多设计师只是隐藏了那些元素, 对优化加载毫无好处。而非响应式设计可以选择“延迟加载”,这是一个选择先加载最密集元素再到其他的技巧。
5. 响应式设计其实是种妥协
可以说响应式设计是设计师的主观决定,他们认为桌面显示界面不再适用移动界面,然后觉得一定要做出相应改变。而用户如果看到更不适的界面后会发问,为什么要弄个这么不一样又不是很好的显示方式?这触犯了usability 101第二条规则“不要让用户觉得他们无法控制局面”。
所以我的观点是:这只是一种妥协,是设计师的主观决定,用户并没有觉得多大的不适,特别是当响应式设计既要钱又要花时间的时候。
最后,我写这篇文章有两个原因,我觉得响应式设计在很多情形下是没必要的;在互联网上明显缺少对响应式设计的争论。我不否定响应式设计理论本身,但事实是我见过的许多情形下它真的没必要。很多人习惯在别人拥护时并认为那是天经地义的事,但你最好从一个开发者的角度来看看,这真的是你需要的吗?
PS: 什么是响应式设计? 页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、CSS media query的使用等。无论用户使用笔记本还是iPad,页面都应该能够自动切换分辨率、图片尺寸及相关脚本功能等,以适应不同设备。
Via managewp
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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