DDR爱好者之家 Design By 杰米

首先要知道,我们为什么要写自适应的页面(响应式页面)

众所周知,电脑、平板、手机的屏幕是差距很大的,假如在电脑上写好了一个页面,在电脑上看起来不错,但是如果放到手机上的话,那可能就会乱的一塌糊涂,这时候怎么解决呢?以前,可以再专门为手机定制一个页面,当用户访问的时候,判断设备是手机还是电脑,如果是手机就跳转到相应的手机页面,例如百度的就是,手机访问www.baidu.com就会跳转到m.baidu.com,这样做简直就是费力不讨好的活,所以聪明的程序员开发了一种自适应写法,即一次开发,处处显示!这到底是一个什么样的神器东西呢,接下来就揭晓它的神秘面纱。

CSS3 的 @media 查询

定义和使用

使用 @media 查询,你可以针对不同的屏幕大小定义不同的样式。 @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面,这对调试来说是一个极大的便利。

CSS 语法

@media mediaType and|not|only (media feature) {
     /*CSS-Code;*/
}

媒体类型(mediaType )

类型有很多,在这里不一一列出来了,只列出了常用的几个。

值 描述 all 用于所有设备 print 用于打印机和打印预览 screen 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。(最常用) speech 应用于屏幕阅读器等发声设备

媒体功能(media feature)

媒体功能也有很多,以下列出常用的几个

值 描述 max-width 定义输出设备中的页面最大可见区域宽度 min-width 定义输出设备中的页面最小可见区域宽度

开始编写响应式页面

编写之前呢,有几个要准备的工作

准备工作1:设置Meta标签

首先我们在使用 @media 的时候需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">

这段代码的几个参数解释:

  1. width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
  2. initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0,即代表不缩放)
  3. user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)

其他还有很多参数呢,想要了解的童鞋可以直接去百度

准备工作2:加载兼容文件JS

因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 @media ,所以我们需要加载两个JS文件,来保证我们的代码实现兼容效果:

<!--[if lt IE 9]>
  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>
  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>
<![endif]-->

准备工作3:设置IE渲染方式默认为最高(可选)

现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8 为了防止这种情况,我们需要下面这段代码来让IE的文档渲染模式永远都是最新的

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">

这段代码后面加了一个chrome=1,如果用户的电脑里安装了 chrome,就可以让电脑里面的IE不管是哪个版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎进行排版及运算,如果没有安装,就显示IE最新的渲染模式。

代码实例

1、如果文档宽度小于等于 300px 则应用花括号内的样式——修改body的背景颜色(background-color):

@media screen and (max-width: 300px) {
    body {
        background-color:lightblue;
    }
}

从上面的代码可以看出,媒体类型是屏幕(screen),使用 一个 and 连接后面的媒体功能,这里写的是 max-width:300px ,也就是说,当屏幕的最大宽度 小于等于 300px 的时候,就应用花括号里面的样式。 2、当文档宽度大于等于300px 的时候显示的样式

@media screen and (min-width: 300px){
    body {
        background-color:lightblue;
    }
}

注意,这里的媒体功能使用的是 min-width 而不是 max-width,我已经标红高亮显示出来了。 3、当文档宽度大于等于 300px 并且小于等于500px 的时候显示的样式

注意,这里使用了两个 and ,用来连接 两个媒体功能,一个用于限制最小,一个用于限制最大。

※ 需要注意的地方(划重点)

1、通过灵活应用以上技巧,开发出一个响应式页面,还不是近在咫尺的感觉_(:з」∠)_ 2、不要被 min-width 和 max-width 所迷惑,初学者很容易误以为 min-width 的意思是小于xxx的时候才应用,然而这就陷入误区了,其实它的意思是:当设置了 min-width 的时候,文档的宽度如果小于设置的值,就不会应用这个区块里的CSS样式,所以 min-width 它才能实现大于等于设置的值得时候,才会应用区块里的CSS样式,max-width 也是如此。 3、或者这样想想,先看代码,这句代码的意思是大于等于 300px ,小于等于 500px的时候应用样式

@media screen and (min-width:300px) and (max-width:500px) {
    /* CSS 代码 */
}

min-width:300px 的作用是当文档宽度不小于 300px 的时候就应用 {} 里的CSS代码块,即大于等于 300px max-width:500px 的作用是当文档宽度不大于 500px 的时候就应用{} 里的CSS代码块,即小于等于 500px 是不是这样想就容易明白了些呢? 4、这里有个弯很难绕过来,自己多动手做做实验,多动脑想想,就豁然开朗了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。