DDR爱好者之家 Design By 杰米

最近完成了公司安排的移动web触屏开发,期间涉及到在移动设备上显示线条,最开始采用PC常用的css board属性来显示1个像素的线条,但是发现在移动设备上并不美观,参考淘宝、京东的触屏发现它们均是采用浅细的线条来显示在移动设备上。

  以下纪录了比较方便的4种绘制0.5像素线条方式

一、采用meta viewport的方式,这个也是淘宝触屏采用的方式

常用的移动html viewport的设置如下

<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
具体意思就不多提,它就是让页面的高宽度即为设备的高宽像素,而为了方便绘制0.5像素的viewport的设置如下

<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no" />
这样html的宽高就是设备的2倍,此时依然使用css board为1像素的话,肉眼看到页面线条就相当于transform:scale(0.5)的效果,即为0.5像素

但是这种方式涉及到页面整体布局规划以及图片大小的制作,所以若采用这个方式还是事先确定为好

二、采用 border-image的方式

这个其实就比较简单了,直接制作一个0.5像素的线条和其搭配使用的背景色的图片即可

<!DOCTYPE html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
    <title>boardTest</title>
    <style>
            p{
                margin: 50px auto;
                padding: 5px 10px 5px 10px;
                color: red;
                text-align: center;
                width: 60px;
            }
            p:first-child{
                border-bottom: 1px solid red;
            }
            p:last-child{
                border-width: 0 0 1px 0; border-image: url("img/line_h.gif") 2 0 round;
            }
    </style>
<body>
    <div>
        <p>点击1</p>
        <p>点击2</p>
    </div>
</html>

三、采用background-image的方式

我这里采用的是渐变色linear-gradient的方式,代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
    <title>boardTest</title>
    <style>
            p{
                margin: 50px auto;
                padding: 5px 10px 5px 10px;
                color: red;
                text-align: center;
                width: 60px;
            }
            p:first-child{
                border-bottom: 1px solid red;
            }
            p:last-child{
                background-image: -webkit-linear-gradient(bottom,red 50%,transparent 50%);
                background-image: linear-gradient(bottom,red 50%,transparent 50%);
                background-size:  100% 1px;
                background-repeat: no-repeat;
                background-position: bottom right;     
    </style>
</head>
<body>
    <div>
        <p>点击1</p>
        <p>点击2</p>
    </div>
</body>
</html>

linear-gradient(bottom,red 50%,transparent 50%);的意思是从底部绘制一个渐变色,颜色为红色,占比为50%,而总宽度已经设置为100%而总高度为一个像素background-size:  100% 1px;

这样显示出来就是0.5像素的线条

四、采用transform: scale()的方式

就是将绘制出来的线条的高度进行半倍的缩放,代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
    <title>boardTest</title>
    <style>
            p{
                margin: 50px auto;
                padding: 5px 10px 5px 10px;
                color: red;
                text-align: center;
                width: 60px;
            }
            p:first-child{
                border-bottom: 1px solid red;
            }
            p:last-child{
                position: relative;
            }
            p:last-child:after {
                position: absolute;
                content: '';
                width: 100%;
                left: 0;
                bottom: 0;
                height: 1px;
                background-color: red;
                -webkit-transform: scale(1,0.5);
                transform: scale(1,0.5);
                -webkit-transform-origin: center bottom;
                transform-origin: center bottom
            }
        
    </style>
</head>
<body>
    <div>
        <p>点击1</p>
        <p>点击2</p>
    </div>
</body>
</html>

 以上就是小编为大家整理出来的Web前端绘制0.5像素的几种方法,希望对大家的学习能够起到帮助~

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。