DDR爱好者之家 Design By 杰米

1.问题起源

在平时的业务开发写CSS中,为了满足页面布局,元素的浮动特性我们用的不能再多了。使用浮动的确能够解决一些布局问题,但是也带了一些副作用影响,比如,父元素高度塌陷,我们有好几种可以清除浮动的方法,最常用的就是设置父元素的overflow:hidden这个属性,每次在写代码的时候总是这样写,但是,自己从没深度思考过这些写为什么能够清除浮动,最近,自己也查阅了一些资料,谈谈自己的理解。

2.情景再现

先上代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>清除浮动</title>
  <style>
    .container{
      border: 1px solid #000;
     background: #0f0;
    }
   .child{
     float: left;
   }
  </style>
</head>
<body>
<div class="container">
 <div class="child">
   Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Alias aperiam dolorem eligendi laudantium libero magnam magni numquam voluptas voluptatem voluptatibus? Consequuntur delectus dolorem esse explicabo minus neque non quaerat voluptatum!
 </div>
</div>
</body>
</html>

代码很简单,就是父元素container里面包含了一个子div元素child,然后我们使子元素的div向左浮动,页面展示效果如下:

详解为什么设置overflow为hidden可以清除浮动带来的影响

结果来看,父元素只显示了四个方向边框的高度,背景颜色未显示,这是因为子元素浮动脱离文档流造成父元素高度塌陷。

3.解决方法

 .container{
      border: 1px solid #000;
      background: #0f0;
      overflow: hidden;
    }

只在container父元素加了一行overflow:hidden

页面展示效果如下:

详解为什么设置overflow为hidden可以清除浮动带来的影响

父元素高度被撑起来了,背景颜色也显示出来了。

4.BFC概念

我们先了解一个名词:BFC(block formatting context),中文为“块级格式化上下文”。

先记住一个原则: 如果一个元素具有BFC,那么内部元素再怎么翻江倒海,翻云覆雨,都不会影响外面的元素。所以,BFC元素是不可能发生margin重叠的,因为margin重叠会影响外面的元素的;BFC元素也可以用来清楚浮动带来的影响,因为如果不清楚,子元素浮动则会造成父元素高度塌陷,必然会影响后面元素的布局和定位,这显然有违BFC元素的子元素不会影响外部元素的设定。

以下情况会触发BFC:

  • <html>根元素
  • float的值不为none
  • overflow的值为auto,scroll,hidden
  • display的值为table-cell,table-caption和inline--block中的任何一个
  • position的值不为relative和static

显然我们在设置overflow值为hidden时使container元素具有BFC,那么子元素child浮动便不会带来父元素的高度坍塌影响。

5.总结

设置overflow为hidden使元素具有BFC而不会受子元素的影响,但是当子元素过多需要滚动显示时,我们可以设置overflow的值为auto或acroll,超出父元素之外的元素会被隐藏。使用overflo:hidden也具有一定的局限性,所以我们应该根据具体的业务场景来选择合适的方法。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。