DDR爱好者之家 Design By 杰米
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您应该明白为什么我会说到这个,选择合适的、有意义的元素去描述你的内容,确保您所选择的是富有语义的类class和id特征值。做正确的事情会使你的生活变得容易很多,如果你是某个团队的一分子,对团队其他成员来说也是如此。看一下下面的这条规则:
.l13k { color: #369; }
如果您是刚接手这个工作,您在CSS文件中看到了上面的内容,您能不能说清楚这个类是什么意思?
大部分情况下您都会说不。这个类的名称可能是个缩写,但是恐怕没有办法去弄清楚他到底是什么的缩写,眼前是一摸黑,或者是这种情况,可能是你把它放到这里,你现在很清楚它是什么意思,但是你能保证3年之后你还记得它是什么意思么?
现在我们看一下下面的规则:
.left-blue { color: #369; }
你可能立即知道这个类选择符是为左侧边栏的显示蓝色区块而创建的,这时它就正确的表达了一定的语义。正如我在上面提到的,一旦要你在在一周内要重新设计,但是在重构过程中,这个区块需要定位到右边,颜色变为红色,类的特征值就没有任何意义。所以你现在需要改变你所有的特征值,要不就什么都不改变,不过这样可能或导致重重的困惑。
因此解决上面问题的最好方法就是在类特征值的命名中避免使用颜色(包括颜色名称和十六进制值)或者宽度、高度的尺寸值;同时你也尽量的避免去使用任何表明表现形式的值,例如box、left、right。反之,将表现和内容分离的意义也就不复存在了。
最后,我们看一下最合适的命名规则:
.product-description { color: #369; }
您应该能理解,这个规则是应用于产品描述。无论您的设计改变了多少次都不会改变。清楚明了的感觉不错吧。:)
您应该明白为什么我会说到这个,选择合适的、有意义的元素去描述你的内容,确保您所选择的是富有语义的类class和id特征值。做正确的事情会使你的生活变得容易很多,如果你是某个团队的一分子,对团队其他成员来说也是如此。看一下下面的这条规则:
.l13k { color: #369; }
如果您是刚接手这个工作,您在CSS文件中看到了上面的内容,您能不能说清楚这个类是什么意思?
大部分情况下您都会说不。这个类的名称可能是个缩写,但是恐怕没有办法去弄清楚他到底是什么的缩写,眼前是一摸黑,或者是这种情况,可能是你把它放到这里,你现在很清楚它是什么意思,但是你能保证3年之后你还记得它是什么意思么?
现在我们看一下下面的规则:
.left-blue { color: #369; }
你可能立即知道这个类选择符是为左侧边栏的显示蓝色区块而创建的,这时它就正确的表达了一定的语义。正如我在上面提到的,一旦要你在在一周内要重新设计,但是在重构过程中,这个区块需要定位到右边,颜色变为红色,类的特征值就没有任何意义。所以你现在需要改变你所有的特征值,要不就什么都不改变,不过这样可能或导致重重的困惑。
因此解决上面问题的最好方法就是在类特征值的命名中避免使用颜色(包括颜色名称和十六进制值)或者宽度、高度的尺寸值;同时你也尽量的避免去使用任何表明表现形式的值,例如box、left、right。反之,将表现和内容分离的意义也就不复存在了。
最后,我们看一下最合适的命名规则:
.product-description { color: #369; }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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