DDR爱好者之家 Design By 杰米
原文:http://www.zishu.cn/blogview.asp?logID=773
最近很少写CSS了,以后也可能写的会很少了,所以还是想把自已的一些经验能和大家分享一下,希望能给大家一些帮助!
这篇文章主要写的提高网页在客户端浏览器的渲染速度的CSS部分,暂时总结了10条。
1、*{} #zishu *{} 尽量避开
由于不同浏览器对HTML标签的解释有差异,所以最终的网页效果在不同的浏览器中可能是不一样的,为了消除这方面的风险,设计者通常会在CSS的一个始就把所有标签的默认属性全部去除,以达到所有签标属性值都统一的效果。所以就有了*通配符。*会遍历所有的标签;
*{margin:0; padding:0}
如果这样写,页面中所有的标签的margin全是0;padding也是0;
#zishu *{margin:0; padding:0}
如果这样写,在id等于zishu下边的所有标签的margin全是0;padding也是0;
这样写的问题是:
-
遍历会消耗很多的时间,如果你的HTML代码写的不规范或是某一签标没有必合,这个时间可能还会更长;
很多的标签本来就没有这个属性或属性本身就是统一的,那么更给设置一次,也有时间的开消;
建议的的解决办法:
-
不要去使用生僻的标签,因为这些标签往往在不同浏览器中解释出来的效果不一样;所以你要尽可能的去使用那些常用的标签;
不要使用*;而是把你常用到的这些标签进行处理;例如:body,li,p,h1{margin:0; padding:0}
2、滤镜的一些东西不要去用
IE的一些滤镜在FIREFOX中不支持,往往写一些效果时你还是使用CSS HACK;而滤镜是一个非常毫资源的东西;特别是一些羽化、阴影和一个前透明的效果;
例如一个阴影效果:
运行代码框
[Ctrl A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]
例子的链接为:http://www.zishu.cn/blogview.asp?logID=610
百姓网的登陆部分使用了阴影效果:http://shanghai.baixing.com/wo/denglu
建议的解决办法:
-
能不使用就不要使用,一方面兼容问题;很多效果只能在IE中使用;
就本例而言,如果非要这样在的效果,建议用图片作背景;(只说优化速度,实际应用还是可以小部分用,有人可能会说,用图片还多一个HTTP请求呢,呵呵……)
一个非常好的例子,就是在今年512大地震时,很多网站一夜之间全部变成了灰色,他们只用了一行CSS代码:
body{filter: gray;}
但,你会看会看到这些网页非常的慢,打开后你的CPU也会飙升,不夸张的说,如果你的电脑配置差,干死你也不为过。
3、一个页面上少用绝对定位
绝对定位(position:absolute )是网页布局中很常用到的,特别是作一些浮动效果时,也会让页面看起来非常的酷。但网页中如果使用过多的绝对定位,会让你的网页变得非常的慢,这一点上边FIREFOX表现要比IE还要差。
例如:
<style>li{ position:absolute;}</style>
<ul>
<li style="left:10px; top:20px">001</li>
<li style="left:30px; top:70px">001</li>
<li style="left:40px; top:50px">001</li>
……
</ul>
建议的解决办法:
-
尽可能少用,这个少用的值是多少,也没有一个非常好的值来说明;还要看绝定定位这个标签里边的内容的多少;在这里我只能说,这样写会有性能问题,少用。
如果能用变通实现同样的效果,就用变通的办法。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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