DDR爱好者之家 Design By 杰米

对于大型门户,海量信息平台及多模块,多区域化网站,更需要对CSS,XHTML,的标准化,符合语意的HTML框架,复用性强的CSS代码,这些才能保障你的网站,具有很好的“地基”。
第一部:关于构建CSS框架我们要实现的目的:
1.实现标准化,具备主流平台适应性的前端实现;
2.快速开发,在站点风格确定后,前端不应该成为整个项目里瓶颈;
3.重构的需求,尽可能的让类和区块样式可重用;
4.分离结构和表现的需求,遵守了语义化结构的约定;
5.构架完全符合金融网特色的CSS框架。
6.对代码进行必要的搜索引擎优化。
第二部:关于CSS命名的一些约定:
1.不使用大写形式的类名和id名;
2.尽可能使用描述性的英文单词的组合作为类名和id名;
3.id名及类名的多个英文单词之间使用“_”短横线分隔;
4.按区域进行描述编号 例:main01_div01_ul01 (可以理解为主体第一区域 第一DIV下的第一个UL)
下来我们要对整个网站及设计稿进行分析,去做符合自己门户结构特色的CSS框架
我们已新浪网 为例子:
进行站点结构分析:
整个页面分为:首页,更多页,内容页,专题页,数据中心,新闻中心,频道页,广告……
我们对这些页面进行整理,去发现他们的公共部分,这些被发现的地方有:CSS的样式,及区域,模块的碎片,我们需要做的是把这些公有的部分提出来。
观察后我们可以把CSS分以下几类:
主体样式表:sjweb.css
font(字体样式,字号,颜色的集合)
layout(框架结构 集合)
global(全局默认样式集合)
component(组成页面部分样式表,模块碎片集合)
这些讲统统的被import到sjweb.css主体样式表里, 主体样式表做为一个loader 加载新的外来样式,
比如广告样式表。
这样这些页面只需要写一点点 属于自己特殊要求的CSS样式代码就可以了。
在构建这个CSS框架的时候有很多细节的东西最好能统一化,比如:行间距,模块之间间隔距离等。
下面是某门户网的首页结构图:
门户网站构建CSS框架的规则
规则:
1.所有area之间,模块之间,间距上下左右为:8 Pixel ;
2.新闻列表颜色#333 ;
3.新闻列表行间距20 pixel;
……等等
调整环境:IE7,ff,IE6,IE5.x,Opera。
PS:其实更多是你在构建的时候细节上的问题,好了不多说了。呵呵
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。