DDR爱好者之家 Design By 杰米

一些新手容易忽略或者出现错漏的地方。
1.首先是对于布局标签的定义。
有时候写好了css,但是反复调试总发现效果差强人意,有那么一块空白,挥之不去。其实这就是对于标签定义的不严谨造成的。因为在xhtml的部分标签里,有一些的默认属性值不一定是为空或零的。例如form,p,他们的margin默认值并不是0,所以在定义时定要多加注意。我们可以这样写来更加严谨的定义:* { margin:0;padding:0 } /*注释:定义所有的标签的margin和padding为0*/
2.缩写和大小写问题
css对于class和id是区分大小写的,所以当样式不生效的时候建议先检查一下大小写问题。我建议所有名称统一小写,当然你有自己的编码风格也可以用。例如第二单词大写,oneTwo在css里有很多缩写的习惯,推荐使用缩写格式。基本的缩写有 属性缩写和颜色缩写等。
属性缩写的例子:
margin-top:1px;margin-left:1px;margin-right:1px;margin-bottom:1px;
可以简单的写成 marign:1px;代表了以上四个属性。节约了很多字节。
顺便提一下,margin的缩写比较特殊,给不会的朋友看看。
margin x;代表四个方向都为x
margin x y;代表上下为x,左右为y;
margin x y z a;x代表上,y代表右,z代表下,a代表左
其他的这种表示上下左右的属性同marign.
另一种缩写就是颜色缩写:比如 #aabbcc;可以简写为 #abc;
3.少用限定,多用继承
(1).少用限定:比如定义了一个类a,该类被用于一个id为b的div中,有人为了严谨,这样定义:#b.a {}
这样定义就违备了class的初衷-灵活性.所以一般定义class尽量不要限定他们的应用范围,除非有特殊需要。
子选择是一种不错的方法,比如一个li,我们可以不必为其定义id或class,一样可以设置它的属性。
例子:
<div id="header">
<ul><li></li></ul>
</div>
这种情况我们也可以这样写: #header ul li { 这里就是li的属性 }
(2).多用继承:
有人刚开始写css写的很死,例如这样写:
#a { font-size:12px;font-weight:bold;color:#abc; }
#b { font-size:12px;font-weight:bold;color:#123; }
其实在两个样式有许多雷同的时候,我们完全可发挥css的继承特性,例如把上面的例子改成这样:
#a,#b { font-size:12px;font-weight:bold;color:#abc; }
#b { color:#123; }
一组标签也同样适用此方法:h1,h2,h3 {....}
效果是完全一样的,是不是又节约了很多字节呢..
4.多重class及就近优先原则
如果一个标签相同时应用两个class,不要这样写:<div class="a" class="b">这样是不对的
正确写法:<div class="a b">
如果同时定了两个p margin属性,后面的将覆盖前面的。还有定义了一个span的color属性,又定义了一个class,名为a的color属性,当<span class="a">时候,a的属性就会覆盖原span的属性。这就是就近优先原则。。。。
5.链接的正确写法:
顺序是很重要的,一定要正确::link :visited :hover :active
否则有可能会出现错误。
学好css最需要的就是多动多实践,那样才能学的快。
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。