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  利用CSS配合JavaScript的可以做很多更酷的动态页面效果,在本教程的最后给大家简单介绍一下CSS配合JS的应用。首先,要搞清楚事件和动作的概念。在客户端脚本中,JavaScript 通过对事件进行响应来获得与用户的交互。例如,当用户单击一个按钮或者在某段文字上移动鼠标时,就触发了一个单击事件或鼠标移动事件,通过对这些事件的响应,可以完成特定的功能(例如,单击按钮弹出对话框,鼠标移动到文本上后文本变色等)。
  下面介绍几种常见的事件:
  onClick:鼠标单击事件。(是指鼠标按下,然后松开时产生。)
  onDblClick:鼠标双击事件。(是指鼠标快速按下,松开,并再次按下时产生。)
  onMouseDown:鼠标按下事件。(鼠标按下时即产生。)
  onMouseUp:鼠标释放事件。(是指鼠标从按下的状态到弹起。)
  onMouseMove:鼠标移动事件。(是指在特定元素上移动鼠标。)
  onMouseOver:鼠标经过事件。(是指,当指针从外界往元素上移动时产生。)
  onMouseOut:鼠标离开事件。(是指鼠标从特定元素上离开时产生。)
  onLoad:载入事件。(当图象或页面结束载入时产生。)
  onUnload:卸载事件。(当访问者离开页面时产生。)
  onScroll:滚动条滚动事件。(当访问者使用卷轴上移或下移时产生。)
  有了事件以后,我们就为事件加上动作。这里只说改变当前元素自定义样式的动作,我们可以用这个方法先设定好两个自定义的CSS样式,对象原先调用第一种样式,当产生鼠标事件时让对象应用到第二种CSS样式,而产生的鼠标效果。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。