DDR爱好者之家 Design By 杰米
alpha滤镜给制作网页特效提供了较大的创作空间,但由于它控制参数较多,在实际应用时,为了确定一组合适的参数值,不得不反复调整修改,在编辑窗口和预览窗口来回倒腾,甚是麻烦,本文介绍了一种简单的方法。制作一个“Alpha滤镜参数测试板”,在测试板上输入参数值后,点一下鼠标,立即可看到结果,完全的“立等可见”,使你很快就能获得一组合适地参数值,从而给你节约许多宝贵时间。
  测试板具体的制作方法:
  1、输入一段文字或插入一张图片;
  2、制作一个alpha滤镜,名称为:.alpha1。参数任意,不是使用Dreamweaver的网友,可直接把下面的滤镜代码复制到网页源代码的〈head〉与〈/head〉之间;
〈styletype="text/CSS"〉
〈!--
.alpha1{filter:alpha(opacity=50)}
--〉
〈/style〉
  3、插入一个层,给层取名为:myimage,这一点很重要,否则javascript程序将无法执行,因它不知对那个对象操作。在层上插入一张图片或写上一段文字(若是用文字则应给层设置背景色),在层上加载alpha滤镜。这个图层必需能覆盖信住下面的文字或图象;
  4、在上面插入的层中再插入一个层(这个图层应放置在上次插入的图层的下方,不要相互遮盖),并在层上做一个输入alpha滤镜主要参数的表单,像图1所示的那样,表单中要加入一个“onchage”事件来调用javascript函数,以达到动态改变Alpha滤镜参数的目的。网页源代码中表单的代码是这样的:
〈form〉
〈p〉输入透明度
〈inputtype="text"name="opacity"size="4"value="100"onChange="setfilter()"〉
〈br〉
输入结束状态的透明度
〈inputtype="text"name="finishopacity"size="4"value="0"onChange="setfilter()"〉
〈br〉
输入样式的值
〈inputtype="text"name="setstyle"size="3"value="0"onChange="setfilter()"〉
〈/p〉
〈/form〉
  这段代码中的“onChange="setfilter()"”在用Dreamweaver制作表单时不能自动生成,必须手动加入。表单中的初始值也就是Alpha滤镜的初始参数值。
  5、在网页源代码〈head〉与〈/head〉之间插入下面这段javascript程序:
〈scriptlanguage="javascript"〉
〈!--
functionsetfilter()
{
myimage.filters.alpha.opacity=document.forms(0).opacity.value;
myimage.filters.alpha.finishopacity=document.forms(0).finishopacity.value;
myimage.filters.alpha.style=document.forms(0).setstyle.value;
}
--〉
〈/script〉
  这段程序的作用是把在表单中输入的滤镜参数值传给Alpaha滤镜。
  6、在网页载入时调用javascript中的“selfilter”函数,也就是在〈body〉标记中加上这样的一句代码:onload="setfilter"。其目的是使 Alpha滤镜获得初始参数值。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。