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  引言:
  一群会用table蹩脚布局的网页初学者嘲笑着那些对网页制作一窍不通的门外汉;而一群自认为 table布局无所不能的table布局拥护者则嘲笑着那群用table蹩脚布局的网页初学者;那些刚试着将几个页面中的table换成div的所谓的 web标准设计者则嘲笑这那群死抱table布局不放的table布局设计者;而一群焦头烂额终于在网站上贴上“W3C验证通过HTML网站”图标的自认高高人的web标准设计者则嘲笑这那群以为“DIV CSS”就是web标准的web标准设计初学者;但是当我们把我们的网页放在不同的浏览器中的时候,却发现我们全部都被“Web标准设计”嘲笑了……
  正文:
  标准:衡量事物的准则。例句:惟极贫无依,则械系不稍宽,为标准以警其余。——清•方苞《狱中杂记》
  Standard: An acknowledged measure of comparison for quantitative or qualitative value; a criterion.
  无论是中外古今的对于标准一词的解释都很相近。即:标准是一个准则。那么冠以“标准”前缀的词,则必须符合此准则。如:
  标准大气压(standard atmospheric pressure):指在纬度为45°的海平面上,温度为0°C时的大气压,相当于76厘米高的水银柱所产生的压强。
  标准照(official portrait):指人的正面半身免冠相片。
  那么冠以“标准”前缀的web标准设计,也必须有一个衡量的准则方可。但是我们发现所谓的衡量web标准是否标准的准则并不存在,至少目前还没有成型。没有衡量准则,标准何以言之为标准?
  推荐遵循标准不是严格意义上的标准

  Web标准真的是标准吗?当你试图在网上查找“什么是web标准”时,找到的多数是将web标准进入中国的先驱阿捷的文章《什么是web标准》。虽然里面提到了各个组成部分的“推荐”遵循标准,但是那些也都只是W3C组织“推荐遵循”的标准。大家都知道W3C标准不是强制性标准,所以像微软这样喜欢“卖标准”的一流公司并不完全买W3C的帐。所以那些所谓的“推荐标准”从严格意义上来说并不是全面的、严格意义上的认证标准。
  注:虽然W3C的推荐标准不是严格意义上的标准,但是我们绝对不可以无视。因为它们的确很有指导意义。而且我们非常欣慰的看到:虽然IE7为了向前兼容,保留了一些IE6的诡异解析方式,但是它也正在逐渐的遵循这些标准。所以这些标准现在是“推荐遵循标准”,但是在不久的将来极有可能成为真正的标准准则,那个时候就是“web标准大统一”的黄金年代。所以还没有看过下面这些文章的朋友要抓紧时间啦。
  W3C推荐遵循web标准文档列表:
  XML方面:《Extensible Markup Language (XML) 1.0 (Second Edition)》
  XHTML方面:《XHTML 1_0 The Extensible HyperText Markup Language (Second Edition)》
  DOM方面:《W3C DOM规范》
  CSS方面:《Cascading Style Sheets, level 2 CSS2 Specification ver.12-May-1998》
  Script方面:《ECMAScriptLanguage Specification》
  web标准与否不能被有效验证
  Web标准真的是标准吗?即使我们暂且将那些“推荐遵循标准”视为标准,我们仍然有很多问题。例如:怎么检验我们的页面就是符合那些“推荐遵循标准”的呢?的确,我们有验证工具,但是那些验证工具的验证结果就是正确的吗?web标准一个重要的部分就是,根据标签的语义来使用它们。例如table是用来呈现表格数据的,而不是用来分割文档的(也就是平时说的布局)。但是一些利用table布局的页面也能顺利的通过验证工具的验证。所以那些验证工具的验证结果也只能作为一种参考。
  语义是道多选题
  说道标签的语义,这也会带出一些问题。因为当我们决定使用哪种标签的时候,我们会发现我们面对的是多选题,而不是单选题。因为某些情况利用多种标签时都是符合语义的。我们举个最简单的例子:
  Web标准真的是标准吗?你说“Name:”应该用什么标签包起来?label?span?其实无论使用哪个都是符合各自的语义的。正是这种“多选题”让web标准显得有些朦胧。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。