DDR爱好者之家 Design By 杰米

让你使用DIV CSS排版 不是让你用换个标签然后再去按照表格的方式去排版
而是做到内容与表现的分离
1: ID用于标识页面单独元素以及持久行的结构性元素 方便JS的调用
类用于标识同一页面可重复定义使用的结构性元素 ID与类的命名需与表现形式无关 :leftContent 而使用有意义的定义方式:sideBar等等。命名方式遵循“驼峰式大小写(标志符由多个单词组成 除首词首字母小写外 其余单词首字母均大写)”
2:避免滥用类 当类型的结构需要不一样的表现时 记得什么是层叠样式表 具体结构中的p a h1等可使用如下方式:div.sideBar p{}定义即后代选择器 ID或类选择器组合方式。
3:DIV与SPAN IV(块级框)用于对块级元素的分组 SPAN(行内框)用于对行内元素分组标识
4:对于页面基本默认的方式可以选择通用选择器(*标识)进行定义 * { padding:0; margin:0;}
5: body 也是可以添加ID和类的 这样就可以为其添加特别样式。
6:样式表中导入样式表需在顶端 覆盖规则为本身样式覆盖导入样式
7:CSS样式表细分化 颜色 布局 风格 表单 均可分离 这样对以后的修改和风格设计更方便
8:盒模型:内→外
content←width height(补充:height只有在父元素定义了绝对高度时其%才有意义)
border
padding(内补丁)-“填充”
background-image
background-color
margin(外补丁)-“空白边”透明 可为负值
记住:在css中 width是指内容区域的宽度
IE/WIN与盒模型:
IE5.5/IE6怪异模式下: 元素框总宽度=content.width margin.width
FireFox/Opera/.. : 元素框总宽度=content.width padding.width border.width margin.width
差异在于:IE5.5/IE6怪异模式下 width=有效content.width padding.width border.width 内补丁和边框被算在内容宽度里面
#select{width:750px;padding:10px;border:5px} IE怪异模式:总宽度:750px FF/OP:780px
IE怪异模式:有效内容宽度:750-20-10 FF/OP:750
IE6正常模式下:同于FF/OP
处理方法:在父元素或子元素中使用padding 本身不使用
空白边叠加:当两个空白边叠加时 顶或底边将会叠加 实际空白边高度=空白边大的值
例:
<div id="top" style="margin:0 0 10px 0;"></div><div id="bottom" style="margin:20px 0 0 0;"></div>
空白边高度为20px
但是如果这个时候你添加边框或则填充,将不再叠加
//定位机制//
9:相对定位(relative):相对于其默认初始位置 绝对定位:相对父级元素或画布、HTML元素 与文档流无关 可覆盖其他元素 使用Z-INDEX 控制其层次。IE5.5/IE6下 对right bottom时 需设定框的宽高 后则根据画布右底定位
绝对定位(absolute)
10:float浮动:记住:“在标准浏览器中 浮动元素脱离了文档流 不占据外围容器空间” 明白了这点 你就会明白为什么IE和FIREFOX下表现的不同了。IE5.5、IE6浮动元素依然占据外围容器空间
例如:怎么在IE下feeter正常 在firefox下就跑上去了呢?^_^ 清除浮动吧
IE下 当float和text-align定义的方向一样时 出现双倍错误:
select{float:left;text-align:left;margin:0 10px;}
实际左边margin-left:20px;FF/OP:10px 解决:加上display:inline;
11:彻底理解 “清除浮动”clear
clear:none、left、right、both、
表示当前框元素哪些边不应该挨着浮动框
理解了10中float在不同浏览器下的表现 你也就知道如何去使用清楚了。
12:背景图像的定位:只谈百分比 background:url(image-url.gif)no-repeat 20% 30% 20%:将图像X轴20%处与父元素X轴20%处重合 Y同理 top=0% bottom=100% left=0% right=100% center=50%
13:滑动门/
左右两个DIV 背景分别定义 一般左背景图像比较长; 左背景定位:left center 右背景定位:right center
外部控制容器宽度一般小于等于两个背景和 这样当内容动态变化时候 右背景图像便感觉像在左背景图像上滑动,故名。
这样也可以实现:<div id="nav"><ul><li><a href="index.html"><span>首页</span></a></li></ul></div>
css:
#nav a{float:left;background:url("../images/navLeft.gif") no-repeat left top;padding:0;text-decoration:none; cursor:hand;}
#nav a span {float:left;display:block;background:url("../images/navRight.gif") no-repeat right top;padding:5px 36px 5px 40px;color:#ffffff}
原理相似,注意背景图像定位。
14:完美的居中布局:body{text-align:center;mini-width:760px;}
div#wrapper{margin:0 auto;text-align:left;width:750px;}
mini-width IE并不认识 这是为老浏览器准备的,只是这个值比你需要的实际页面大就OK
15:小图标有时会给页面增色不少 用前记得规划好 整到一张大图片上 这样可以减少服务器请求次数。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。