DDR爱好者之家 Design By 杰米
在Twinsen Liang的博客上看到一篇名为语义化单单的限定在html么?的文章,文中主要是提及了CSS的命名规则,仔细阅读后,我认为这个其实就是模块化思想。(作者也提了这一点)。
我没有看过CSS模块化的相关书籍,所以我下面说的不一定正确,但是在工作中,我会用我理解的模块化方式提高工作效率,我理解的模块化,主要分为两类。
1、将常见的样式剥离出来,形成单独的样式,我叫他基础样式表或模块样式表,这个样式表主要一些常见的基本结构和形式,如CSS Reset、Blank、Font 等等。
例如下面这个样式表,我认为就是一个简单的基础样式表。(只是简单,不推荐用)
CSS
* {margin:0;padding:0;border:none;outline:none;}
.cb {clear:both;}
.blank10 {height:10px; font-size:1px; overflow:hidden; clear:both;}
2、在页面中按照结构模块化书写样式表,避免样式之间的干扰,并且方便浏览。
例如下面的这个结构
XHTML
<!-- 左边 -->
<div>
<h2>...</h2>
<h2>...</h2>
</div>
<!-- 右边 -->
<div>
<h2>...</h2>
<h2>...</h2>
</div>
有一部分同学可能会这样写
CSS
.wrap_content_box {float:left;}
.wrap_content_box h2 {...}
XHTML
<!-- 左边 -->
<div class="wrap_content_box">
<h2>...</h2>
<h2>...</h2>
</div>
<!-- 右边 -->
<div class="wrap_content_box">
<h2>...</h2>
<h2>...</h2>
</div>
刚刚看上去的时候效果很不错,一切都很完美,代码少,效果也实现了,但如果有一天,我们需要将所有h2的样式变的各不相同时,情况仿佛不乐观了。
CSS
.wrap_content_box {float:left;}
h2.XX {...}
h2.YY {...}
h2.ZZ {...}
h2.XYZ {...}
XHTML
<!-- 左边 -->
<div class="wrap_content_box">
<h2 class="XX">...</h2>
<h2 class="YY">...</h2>
</div>
<!-- 右边 -->
<div class="wrap_content_box">
<h2 class="ZZ">...</h2>
<h2 calss="XYZ">...</h2>
</div>
迫不得已的,我们增加了很多带有不同标记的样式。可是1年后呢有人问起你这些样式所控制的对象是什么?
我可以肯定你会说,“我很费解”。
或者当你自己又写了一个“h2.XX”(命名重复的情况经常出现),无意覆盖了这个1年前的样式,而你又不知道,又恰巧被你的老板发现了…….上帝只能说,阿门,哥们,点被不能怨上帝。
可如果在一开始我们用这种方法写呢?
CSS
.wrap_content_box {float:left;}
#wrap_con_00 h2, #wrap_con_01 h2 {...}
XHTML
<!-- 左边 -->
<div id="wrap_con_00" class="wrap_content_box">
<h2>...</h2>
<h2>...</h2>
</div>
<!-- 右边 -->
<div id="wrap_con_01" class="wrap_content_box">
<h2>...</h2>
<h2>...</h2>
</div>
粗看是多了一些,但是当我们再次遇见给h2增加不同样式的时候,我们可以…
CSS
.wrap_content_box {float:left;}
#wrap_con_00 h2,{...}
#wrap_con_00 h2.first {...}
#wrap_con_01 h2,{...}
#wrap_con_01 h2.first {...}
XHTML
<!-- 左边 -->
<div id="wrap_con_00" class="wrap_content_box">
<h2 class="first">...</h2>
<h2>...</h2>
</div>
<!-- 右边 -->
<div id="wrap_con_01" class="wrap_content_box">
<h2 class="first">...</h2>
<h2>...</h2>
</div>
看,这样是不是好多了,这种格式在1年后,有人问起的时候,我肯以肯定你会说“我不费解”。
上帝也不会找你麻烦了。 


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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。