DDR爱好者之家 Design By 杰米
大多数人很容易将CSS属性display和visibility混淆,它们看似没有什么不同,其实它们的差别却是很大的。
visibility属性用来确定元素是显示还是隐藏的,这用visibility="visible|hidden"来表示(visible表示显示,hidden表示隐藏)。
当visibility被设置为"hidden"的时候,元素虽然被隐藏了,但它仍然占据它原来所在的位置。例:
<script language="JavaScript">
function toggleVisibility(me){
if (me.style.visibility=="hidden"){
me.style.visibility="visible";
}
else {
me.style.visibility="hidden";
}
}
</script>
<div onclick="toggleVisibility(this)" style="position:relative">第一行文本将会触发"hidden"和"visible"属性,注意第二行的变化。</div>
<div>因为visibility会保留元素的位置,所以虽然第一行看不见了但位置还在,第二行内容不会上下移动。</div>
注意到,当元素被隐藏之后,就不能再接收到其它事件了,所以在第一段代码中,当其被设为"hidden"的时候,就不能再接收响应到事件了,因此也就无法通过鼠标点击第一段文本令其显示出来。
另一方面,display属性就有一点不同了。visibility属性是隐藏元素但保持元素的浮动位置,而display实际上是设置元素的浮动特征。
当display被设置为block(块)时,容器中所有的元素将会被当作一个单独的块,就像<div>元素一样,它会在那个点被放入到页面中。(实际上你可以设置<span>的display:block,使其可以像<div>一样工作。
将display设置为inline,将使其行为和元素inline一样---即使它是普通的块元素如<div>,它也将会被组合成像<span>那样的输出流。
下面看我实例的代码和效果:
<script language="JavaScript">
function toggleDisplay(me){
if (me.style.display=="block"){
me.style.display="inline";
alert("文本现在是:'inline'.");
}
else {
if (me.style.display=="inline"){
me.style.display="none";
alert("文本现在是:'none'. 3秒钟后自动重新显示。");
window.setTimeout("blueText.style.display='block';",3000,"JavaScript");
}
else {
me.style.display="block";
alert("文本现在是:'block'.");
}
}
}
</script>
<div>在<span id="blueText" onclick="toggleDisplay(this)" style="color:blue;position:relative;cursor:hand;">蓝色</span>文字上点击来查看效果.</div>
最后是display被设置:none,这时元素实际上就从页面中被移走,它下面所在的元素就会被自动跟上填。(此时应用display: none;的元素相当于消失,而visibility: hidden;则只表示隐藏,位置还在。)
display 属性分别为block, inline, none 值及使用visibility: hidden;的情况调试示例:
<h1>display 属性分别为block, inline, none 值及使用visibility: hidden;的情况调试</h1>
<P><SPAN id="oSpan" style="background-color: #CFCFCF;">This is a SPAN</SPAN> in a sentence.</P>
<P>
<input type=button value="Inline" onclick="oSpan.style.display='inline'">
<input type=button value="Block" onclick="oSpan.style.display='block'">
<input type=button value="None" onclick="oSpan.style.display='none'">
<input type=button value="Hidden" onclick="oSpan.style.visibility='hidden'"><input type=button value="Visible" onclick="oSpan.style.visibility='visible'">
</P>
<UL>
<LI>将元素设为 block,会在该元素后换行。</LI>
<LI>将元素设为 inline,会消除元素换行。</LI>
<LI>将元素设为 none,隐藏该元素内容。</LI>
</UL>
同时,关于display:inline;和float:left;两者的区别可以参看该篇文章:
(display是指显示状态,inline表示内联,特点是紧贴着前一个内联元素,通常默认的内联元素有span,a,em,strong等。而float表示的是浮动,float:left,是针对块级元素的浮动形式,是不同形式的两种状态。)
http://www.andymao.com/andy/post/42.html
http://bbs.blueidea.com/thread-2596793-1-1.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>float &inline</title>
<style>
*{text-align:center;padding:4px;}
div,p{text-align:left;}
span{/*float:right;*/ background:#f5f5f5;border-left:1px #eee solid;border-top:1px #eee solid;border-right:1px #ccc solid;border-bottom:1px #ccc solid;}
ul#inline li{ display:inline; list-style:none;border-left:1px #ccc solid;width:300px; background:#f5f5f5;/* float:left*/;}
ul#float li{ float:left;display:inline; list-style:none;border-left:1px #666 solid;width:300px; background:#f5f5f5; }
</style>
</head>
<body>
<span style="width:300px;">span为内联/inline元素,给他宽度赋值是没有效果的。</span>
<span style="width:100px; float:right;">span为内联/inline元素,给他宽度赋值100px+float:right;可以看到有了宽度。</span>
<div>
<p>这个li被定义为内联/inline,设置宽度没有效果</p>
<ul id="inline">
<li>test</li>
<li>test</li>
</ul>
</div>
<div>
<p>这个li被定义为内联/inline+float:left,设置宽度有效果</p>
<ul id="float">
<li>test</li>
<li>test</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。