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关于书写习惯,遵循曾经 总结过的风格 标准,现在一点都没有变。并且近来翻看高手作品,横向连排似乎在大产品项目中逐渐成为主流,个人认为如此维护效率的确更高,并且未来显示器肯定是朝越来越大、越来越宽发展。 

       通常我维护别人作品第一步都是调整空格,基本下图这个造型的样式表都是我写的,只有我这种眼里不揉沙子的人才对多个、少个空格如此敏感。至于效果上有什么影响,不妨对比参考。代码编辑器对同行数定位做的都比较好,因此我们要解决的是如何快速纵向定位目标。
CSS 样式表书写风格分析


       并且我观察到最近流行的栅格化、渐进增强等设计理念,都可以很好应用到样式表设计上。好代码应该清晰上下、左右分级,适当的分块、留白将有助于模块化设计,大大提高可扩展性、可复用性、可维护性。总的来说,书写有如下四个方面值得探讨,并积累个人(团队)习惯:
1.命名
2.排版模式化
3.属性定义顺序
4.注释格式

       如果再加上各种Hack语法,以及-moz-, -webkit-等私有定义,这个事情复杂无比。不过在组织角度可以轻而易举想到,应该把它们独立出来并分开调用。学问很深,先整理思路,有空再好好探讨总结。下图是最近改个人网站的代码片段:
CSS 样式表书写风格分析
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。