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W3C ( World Wide Web Consortium ) 是一个致力于 W3 (World Wide Web) 标准化的组织,成立于1994年11月,目前(2007年5月)已经拥有441个会员,他们参与制作了以下与 W3 相关的标准. 什么是W3C?
W3C ( World Wide Web Consortium ) 是一个致力于 W3 (World Wide Web) 标准化的组织,成立于1994年11月,目前(2007年5月)已经拥有441个会员,他们参与制作了以下与 W3 相关的标准:
CSS CGI DOM HTML RDF SVG SOAP SMIL SRGS SSML VoiceXML WSDL XACML XHTML XML XML Events XForms XML Information Set XML Schema XPath XQuery XSLT
W3C 标准使全球的网页设计人员和浏览器制造商之间有了一个共同的标准,遵守这个标准的网页,在所有遵守 W3C 标准的浏览器上都可以获得一致的表现,由于世界上主流的浏览器(包括 IE6 ),目前都遵守 W3C 规范,所以,如果您的网站是基于 W3C 标准建立的,您可以完全不必担心浏览器兼容问题。 在网站建设中会最常使用到那些标准?
网站建设中最常用到 W3C 标准有三个 CSS, HTML, XHTML。其中 HTML 和 XHTML 用来提供内容,CSS 用来对内容进行修饰。现今,HTML CSS 或者 XHTML CSS 已经成为最有效的网页表现形式,这种表现形式的本质是,将内容同修饰分开,这样便于创作者在更新内容的时候,不必关心修饰,而更新修饰的时候,不必理会内容。
浏览器在对网页进行解析的时候,必须参照相应的标准,现代的浏览器会使用不同的标准解析网页内容,因为网页的置标语言有 HTML 和 XHTML 之分,我们在将网页送给浏览器解析之前,必须告诉它我们用的是 HTML 还是 XHTML,这就出现了 DOCTYPE 的概念,DOCTYPE 放在网页的最前面,它有多种定义形式,以下为 XHTML STRICT DOCTYPE 的定义,该定义告诉浏览器,接下来的 HTML 文档使用 XHTML 1.0 作为置标语言,使用 strict 规范进行解析。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
六种最常见的 DOCTYPE 定义
分别有三种 HTML DOCTYPE 和三种 XHTML DOCTYPE 构成了六种最常用的 DOCTYPE 定义,它们各有不同的侧重点,需要注意的是,其中的一些松散定义的目的是保持当前网站中的历史遗留(Legacy)网页同现代浏览器的兼容,采用松散定义的网页虽然在现代浏览器中仍能获得理想的表现,是因为浏览器进行了大量的容错处理,尽可能正确理解那些不和标准的网页代码,所以,如果您想从零开始进行网站建设,使用最严格的 DOCTYPE 可以保证您的网站将来不会出现兼容问题,因为浏览器对松散定义的网页的支持,将来未必能获得保证。
XHTML 1.0 Strict
XHTML STRICT CSS 是目前公认最严格,最有前途的标准,使用该标准,可以保证您的网页拥有干净的置标代码,稳定的兼容性能和最广泛的浏览器支持,我们在后面的 SEO 部分中还会提到,这种标准的网页在 SEO 中也会获得好的表现。它的定义为:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
XHTML 1.0 Transitional
正象 Transitional 这个意思所表明的那样,该标准是一种过度标准,旨在保持网站中历史遗留网页的兼容性,目前,该标准下的网页在各大浏览器中基本可以获得一致的表现,但将来是否会被继续支持却没有保证,另外,同样一个网页,使用该 DOCTYPE 解析的时候,显示正常,但改用 XHTML 1.0 Strict DOCTYPE 的时候,往往被解析的一塌糊涂,这说明 XHTML 1.0 Transitional 标准容许大量错误或不规范的代码存在,为您的网站留下隐患。它的定义为:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
XHTML 1.0 Frameset
当您需要使用 Frame 将您的页面划分成几个窗口的时候,需要使用本标准,但 Frame 是一种过时的技术,它最大的弱点在于不被搜索引擎支持,除非您有十分充足的理由,否则我们不建议您使用 Frame。它的定义为:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
HTML Strict
这种定义和 XHTML STRICT 一样,只是用 HTML 代替 XHTML。它的定义为:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
HTML Transitional
和 HTML 一样,只是用 HTML 代替 XHTML。它的定义为:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
HTML Frameset
和 XHTML Frameset 一样,只是用 HTML 代替 XHTML。它的定义为:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。