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把背景图片如常的合并,利用相似于背景坐标的方式调用局部图片位置。最大区别在于分别定义了两个无意义的标签。
为满足用户的视觉追求及产品的背景图片的换肤功能,设计师难免在设计上会用到半透明的效果。因此页面重构师基于视觉及产品的需要,采用了PNG32的半透明图片还原设计稿。
但在IE6中遇到png兼容性,及其延伸的种种问题。如:
    png32的图片上在IE6有兼容性问题,原本的透明显示的背景将会失效。 在问题1的基础上,针对IE6采用了CSS滤镜让其透明,但图片不能应用背景坐标定位的方式只能单张使用,这做法不利于带宽流量和请求链接数之余也不利样式的管理 在问题2的基础上,意味着要把png图片单张切割,并单张应用CSS滤镜

针对以上问题重构师的解决办法如下
把背景图片如常的合并,利用相似于背景坐标的方式调用局部图片位置。最大区别在于分别定义了两个无意义的标签。 一个标签作为模拟背景的载体标签:定义一个作为载体的标签,针对IE6以滤镜的形式导入图片,宽高与背景一致。 另一个标签作为截取背景局部位置的截取标签:定义此标签宽高与预想调用背景局部位置大小一致,并隐藏其溢出的部份。 最后计算出预想调用背景局部位置的坐标,定义在载体标签中。
HTML结构如下:
<div title="载体">
<div title=”截取”></div>
</div>
为了清晰的体现HTML结构,给标签添加了title属性,加以说明。
实现步骤(分3步):
1、载体标签:定义一个作为载体的标签,针对IE6以滤镜的形式导入图片,宽高与背景一致。(注意:滤镜图片路径相对于页面,而不是CSS的位置)
<div title="载体" style="width:440px;height:440px; _filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='bg.png');"></div>
CSS解决方案:IE6中遇到png兼容性
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。