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说到 IE 的 bug,一个臭名昭著的例子是它对于“盒模型”的错误解释:在 IE5.x 以及 Quirks 模式的 IE6/7 中,将 border 与 padding 都包含在 width 之内。这为前端工程师的工作平添了不少麻烦,几户每个需要定义尺寸的 box 都要思量一下:是否触发了“盒模型 bug”?

同时,由于另一撮浏览器对标准的遵从,我们在精确定义一个在有限空间内显示的 box 时,也需要计算一下:留给它的空间只有那么大,刨去 border 和 padding,我们该把它的 width 写成多少呢?

这种情况在 CSS3 时代有了改善,得益于这个叫做 box-sizing 的属性,它具有“content-box”和“border-box”两个值。

  • 定义 box-sizing: content-box; 时,浏览器对盒模型的解释遵从我们之前认识到的 W3C 标准;
  • 定义 box-sizing: border-box; 时,浏览器对盒模型的解释与 IE6 相同;

CSS3 box-sizing属性

为什么说这个属性“迟来”呢?IE 对于盒模型的解释固然不符合 W3C 的规范,但是也有它的好处:无论如何改动 border 与 padding 的值,都不会导致 box 总尺寸发生变化,也就不会打乱页面整体布局。而在 Firefox 等现代浏览器下,如果我们要改变一下 padding 的值,就不得不重新计算 box 的 width。现在 IE6 寿终正寝,这个 CSS 属性未免有些姗姗来迟。

试用这个新属性,Firefox 请使用 -moz-box-sizing,Safari / WebKit 请使用 -webkit-box-sizing,Opera 直接用 box-sizing 即可。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。