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CSS的简单在于它易学,CSS的困难在于寻找更好的解决方案。在CSS的世界里,似乎没有完美这种说法。所以,现在介绍的CSS绝对底部,只是目前个人见过的方案中比较完美的吧。

先说我们为什么会使用到这个CSS底部布局解决方案:

当做一个页面时,如果页面内容很少,不足于填充一屏的窗口区域,按普通的布局,就会出现下面图片中的样子(也就是底部内容并没有位于窗口的底部,而留下了大量空白。

CSS 实现绝对底部一个完美解决方案

对于追未完美的设计师来说,这是不美观的。网上有一些解决方案,但会出现当改变窗口高度时,底部和正文重叠的BUG。尽管没有多少人会有事没事儿的去改变窗口高度,但设计嘛,追求的就是尽善尽美。

CSS 实现绝对底部一个完美解决方案

下面是我找到的一个比较完美的方法,来自国外的设计达人,纯CSS,可以实现: 当正文内容很少时,底部位于窗口最下面。当改变窗口高度时,不会出现重叠问题。

CSS 实现绝对底部一个完美解决方案

甚至,创造该CSS的人还专门成立一个网站介绍这个CSS底部布局方案。不知道他有没有去申请专利:)

HTML代码:

<div id="wrap">
 <div id="main" class="clearfix">
  <div id="content">
  </div>
  <div id="side">
  </div>
 </div>
</div>
<div id="footer">
</div>

说明: 使用这个布局的前提,就是footer要在总的div容器之外,footer使用一个层,其它所有内容使用一个总的层。如果确实需要到添加其它同级层,那这个同级层就必须使用position:absolute进行绝对定位。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。