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最近在High Performance Web Sites blog看到一篇关于css选择器的文章《Simplifying CSS Selectors》,我英文太差,在翻译软件和朋友的帮助下稍微的看懂了一些,看本文需要谨慎,谨防被我误导,如果你英文强,能翻译作者原文那就更好了,大家都会感谢你的;

看懂的整理了如下几点:

1.作者先前的文章里说:不用去优化CSS选择器,因为优化CSS选择器对网友的性能提升很小,不值得去计较;这个观点似乎有点不对,作者收到了很多批评的反馈;
2.David Hyatt的文章《Writing Efficient CSS for use in the Mozilla UI》中提到的一条CSS渲染规则是:在一条css中,css选择器是从最右边开始之后依次向左移动的,直到它不匹配CSS规则或匹配错误;所以我们的工作重点应该放在最右侧的CSS选择器来匹配大量的页面的元素。

比如这样一个css选择器:
div div div p a.class0007 {}
这个选择器有5层,貌似很负责的,但是最右边的选择器是A.class0007,在页面中只有一个匹配的元素逆向匹配(.class0007);

所以这样的选择器不用担心他的性能;

3.当然还有一些性能不好的css选择器:

A.class0007 * {}

A.class0007 DIV {}

#id0007 > A {}

.class0007 [href] {}

DIV:first-child {}

这些性能不好的css选择器主要是因为在最右边的选择器可以匹配的元素很多,从而降低了页面的性能。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。