以前在程序中,有美工设计好了静态页面,而我们程序员将其整理成动态页面(例如jsp页面),一般程序员是不会管像图片、样式这样的东西,直接拿来就用了。这时可能出现下面几个问题:
1 修改过几次后,会出现无用的样式或者图片;
2 不同页面所用的样式可能在一个css文件中,查找起来非常的麻烦。
3 没有良好的结构,对以后的扩展(例如换肤)非常不利
4 样式或者图片名称起的很随意或者不符合实际要求,对理解有一定的影响。
下面是总结的一些css使用约定:
1尽量使用外部链接的方式引入css
2 css文件开发版本中尽量加入样式注释
3 css命名规则:
css文件名称建议具有实际意义,例如,公用css可以命名为cmm.css、邮件专用css可以命名为:mail.css
4 css样式命名规则:
样式命名建议根据实际用途进行命名,例如,用于标题的样式可以.title{};
尽可能的保证不同css中定义的样式不会发生命名上的冲突,以免造成不必要的相互影响
5 css用到的图片放置规则:
Css用到的图片,主要是背景。可以按照如下规则去做:
在css文件相同目录下建立文件夹images.在images下新建与css同名的文件夹(不带.css后缀名称),css文件的图片均放在这里面,demo3.html
详见示例:demo3.html
6建议将布局css与皮肤css分开编写。
布局Css即那些对网站骨骼结构产生影响的css,比如宽高、border、margin等等。
皮肤CSS指的是诸如颜色、背景图片这样的,不会对页面骨骼结构产生影响的css。这里分开,主要是为了以后的换肤功能,如不实现换肤的话,可以写在一起。
7布局css如果只用到一次(在一个页面中的一处地方使用),可以写在页面中,甚至直接写在html元素中,如果用到2次以上(同一页面或者不同页面中),必须归纳出来形成独立的css。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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