DDR爱好者之家 Design By 杰米
首先,三栏等高布局,顾名思义,可以概括为以下特征:
1、3列(白痴也知道)
2、这3列高等相等
3、这3列的高度不是固定不变,而是随着内容的变化而变化

Step 1:
xhtml代码:

<div id="header">#header</div>     
<div id="container">            
    <div id="main" class="column">#main</div>            
    <div id="left" class="column">#left</div>            
    <div id="right" class="column">#right</div>     
</div>
<div id="footer">#footer</div>

主要结构式#container的div,至于#header和#footer,完全是为了让它能够更像网页一些,回到#container,它内部包含三列,其中main里包含的是一个网页最核心,最主要的内容,所以我们不能怠慢,在纯xhtml的流文档中,浏览器是从上到下解析的,故重要的内容应该放在比较靠前的位置,这是由搜索引擎的权重决定的吧,但是视觉上,我们待会儿会把它放到中间。

思考一下:这三列怎么可能在没有写死高度的时候还智能的齐头并进呢?
其实不写死高度的确不能办到智能的齐头并进,那怎么写死高等呢,答案就是,利用盒模型,写它的padding,这是一种变态的方法,但挺奏效,就好比一个人 只有实际只有170cm,但是算上20cm的头发,天啊,他已经是190cm了,还是先给出解决方法吧:就是利用padding-bottom和margin-bottom;

Step2:

#container {
    background-image: url('bg.gif');
    width: 960px;
    margin: 0 auto;
}
#main{float: left: width: 500px;background-color: #e5e5e5;}
#left{float: left: width: 300px;background-color: #7bd;}
#right{float: right: width: 160px;background-color: #f63;}

Step3:

#container .column{
    padding-bottom: 32767px;
    margin-bottom: -32767px;
}

这一步应该算是本主题的核心,至于32767 这个数你可以理解成“足够大”,以便于有足够的空间去扩展它的盒子,这么高应该是巨人症吧,没关系,我们可以用margin-bottom的负值去隐藏它,这个技巧,在我看来,我真的解释不清楚,有句古话: 意会,言传!  你只要试试看,就会领会到其中的奥妙。下边这幅图对你的理解应该有帮助:
CSS 三栏等高布局实现方法
到了这步,你会发现这3列的盒模型为32767px,此时你要在父元素上加:overflow: hidden;当然IE6.0是:zoom:1;

#container  {
    background-image: url('bg.gif');
    width: 960px;
    margin: 0 auto;
    overflow: hidden;    
}

Step4:
现在#main的视觉效果是在最左栏,我们要想办法把它搞成中间
思路:先把#main排到中间,我们可以#main{margin-left:300},这时,#left被挤到800px的位置,在#left{margin-left:-800px;}就能搞定,可惜啊,IE6这个贱货,实在是无语,只得重新思考了。

一般的,在css做布局时,有几种思路,一种是float,一种是定位,关于定位的话,不熟悉的google一下就行,提一下:position: relative;的这个属性,如果不指明top,left的话,它的视觉效果不会改变。
所以,为了让#main在视觉效果上有所突破,那么必须指明top或者left,在这里只需要指明left就行了,

#main {
    float: left;
    background-color: #e5e5e5;
    width: 500px;
    left: 300px;
}
#left {
    float: left;
    background-color: #7bd;
    width: 300px;
    left: -500px;
}

其实在这中间,还有一个概念是比较重要的,#main,#left有了position:relative以后,就有了层的概念,所以当#main{left:300px}后,#left已经独立出来了,不会被挤到800px的位置了,故:之需要left:-500px就能达到左边,500是#main的宽。
最后考虑的是向下兼容,
提供一段代码:

虽然写了这么多,但是你能够做,并不代表你应该这么做,这是一个战术和战略的问题,以下是我个人想知道的:
我觉得一开始:

padding-bottom: 32767px;
margin-bottom: -32767px;

这么大的值,在reflow阶段会不会很耗资源,而采用js来控制他们的高度,会不会来得更轻松一些呢?

第一次写这种东东,感到很棘手,不管是构思上还是在语言表达上都还是很晦涩的,希望大家积极的指正,希望能和更多的朋友来进行交流,一方面是提高自己,另一方面是促进社区的和谐和共享,尽一份自己微薄的力量。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。