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为什么使用预载

你为什么会考虑使用预载呢?你是否曾有个网站,在那个网站你要滚动你的导航然后有个延迟直到图片被加载完……嘿嘿。预载将在这方面帮助你。它将在页面加载的时候加载那些图片并将其存储在浏览器的缓存里面。这样当用户滚动导航的时候,很漂亮而且流畅,没有延迟。

CSS代码

这个概念就是写一个CSS样式设置一批背景图片,然后将其隐藏,这样你就看不到那些图片了。那些背景图片就是你想预载的图片。

这是一个例子:

复制代码代码如下:
#preloader {
/* Images you want to preload*/
background-image: url(image1.jpg);
background-image: url(image2.jpg);
background-image: url(image3.jpg);
width: 0px;
height: 0px;
display: inline;
}

这只是一种隐藏你的图片的方法,所以它们不会被显示。我也见到有人使用非常大的background-position值将图片推出去。或者给一个负的margin值。有很多中方法隐藏你要预载的图片,选择最适合你的吧。

另一种情况

有巨大的图片需要下载的情况并不会经常发生,如果你采用通常的做法,提供某种图片正在加载的表示。这里是一些CSS,可以给用户一个提示:图片正在加载。

复制代码代码如下:
img { background: url(loadingHourGlass.gif) no-repeat 50% 50%; }

gif图片可以是动画,类似于mac上的沙滩球或者PC上的沙漏之类的东东。采用一个动画吧,这样用户就会知道事情正在进行。

结论

当预载有意义的时候做你最好的吧,你的用户将以此喜欢上你。事实上他们可能并没有注意到,但是这是一件好事情,如果他们注意到你的网站正在加载,那可能真的是太慢了。

查看Demo

PS:我来解释一下这个demo吧。可能原作者没有考虑太多,只是想演示一下预加载的效果,所以这个demo页面做的有些简单:他只是将预载的图片用于a:hover的背景了,这样在鼠标经过的时候,就可以无闪动的现实那张图片。嗯,也就是文中的第二种用法……

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。