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伪类:hover的规则:
在CSS1中,此伪类仅可用于a对象。且对于无href属性的a对象,此伪类不发生作用;
在CSS2中,此伪类可以应用于任何对象;
目前IE5.5、IE6仅支持CSS1中的:hover,不过新出的IE7以及Firefox支持CSS2中的:hover。
先用CSS2的写法来实现:

提示:您可以先修改部分代码再运行
大家可以测试发现在Firefox等对CSS2支持很好的浏览器中,可以显示我们所要达到的效果,但在IE6中却无法实现。
下面让我们换一种思维,使用CSS1的写法来看看:
在CSS1中,由于无法支持li元素:hover的使用,所以把文字包含到a中,对a使用:hover,并且将要显示隐藏的部分放到span元素中;
CSS中我们将a的设置成块级元素,并使a的大小和宽度和li的相同;
并设置a为相对位置,用a来模拟上例中的li;
而用span来模拟上例中的a,设置span在默认情况下隐藏(display:none;);
当a被触发时(:hover),则span显示(display:block;);
但,如果按照以上方式修改后,示例的效果,在IE6中依然无法显示。
原因是:IE浏览器自身解析的问题,是IE5.5和IE6中伪类:hover的BUG。
如何解决这个问题呢?
这个BUG可以通过在链接的属性中增加某些特殊的CSS属性声明来消除。
li a:hover {}
对其属性我们仅设定width:100px;发现在IE6中依旧没有变化,我们尝试着更改width的value,比如使其width:99px,奇怪的事情发生了,在IE6中,隐藏的部分在触发的时候显示出来了。我们再对li a:hover的属性仅设定color来测试(初始值为#fff),更改color值,发现在IE6下却也不能触发显示。。。
最后总结发现,除了text-decoration,color,z-index不能触发显示(对于不能触发显示的部分,可以还有某些遗漏的属性)外,其他属性均可以做为消除伪类:hover BUG的特定属性。
说明:
1、不建议改变display值来做为特定属性消除此BUG,而且在某些例子中此属性不一定能消除BUG。
2、对于做为特定属性的border和background中的颜色我们还可用全写和简写来改变,如#fff和#ffffff在消除BUG中解析为2个不同的值。
CSS1的写法最终效果:

提示:您可以先修改部分代码再运行
最少代码实现版(xugang实现):

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。