DDR爱好者之家 Design By 杰米

我们先从较简单的开始,介绍几个没有参数的滤镜。

  1.Gray滤镜

  Gray滤镜的作用是产生黑白效果

  使用方法:

以下是引用片段:
<img src="a.gif" style="filter:gray"> 

  2.Invert滤镜

  Invert滤镜的作用是反色效果

  使用方法:

以下是引用片段:
<img src="a.gif" style="filter:invert"> 

  3.Xray滤镜

  Xray滤镜的作用是产生X光效果

  使用方法:

以下是引用片段:
<img src="a.gif" style="filter:xray"> 

  4.fliph和flipv

  fliph滤镜的作用是产生水平翻转效果;flipv滤镜的作用是产生垂直翻转效果

  使用方法:

以下是引用片段:
<img src="a.gif" style="filter:fliph">或<img src="a.gif" style="filter:flipv">

  5.alpha滤镜

  alpha滤镜作用主要是对图片的透明度进行处理

  使用方法:

以下是引用片段:
<img src="a.gif" style="filter:alpha(opacity=value1,finishopacity=value2,style=value3)"> 

  说明:value1为图片的透明值,范围是0(完全透明)~100(完全不透明)

  value2为图片透明度变换结束时的透明值,范围是0(完全透明)~100(完全不透明) 注:该值只有在value3设定时才有效

  value3为图片透明度变换方向。取值为1时,图片透明度按从左到右线性变化;取值为2时,图片透明度从内到外沿半径变化;取值为3时,图片透明度从内到外呈矩形变化

  例:

以下是引用片段:
<img src="a.gif" style="filter:alpha(opacity=0,finishopacity=60,style=2)"> 

  6.shadow滤镜

  shadow滤镜的作用是产生阴影效果

  使用方法:

以下是引用片段:
<img src="a.gif" style="filter:shadow(color=value1,direction=value2)"> 

  说明:value1为阴影的颜色值,如000000表示黑色

  value2为光线照射角度,如135

  例:

以下是引用片段:
<img src="a.gif" style="filter:shadow(color=000000,direction=135)"> 

  7.wave滤镜

  wave滤镜的作用是使图片产生扭曲效果

  使用方法:

以下是引用片段:
<img src="a.jpg" style="filter:wave(add=value1,freq=value2,lightstrength=value3,phase=value4,strength=value5)"> 

  说明:value1的取值为1时,将原图片增加到处理过的图片上;为0时,则不增加

  value2为视觉扭曲的波浪数

  value3是波形亮度百分比,取值范围为0~100

  value4为正弦波开始偏移的初始量,取值范围为0~100

  value5为波形效果的强度

  例:

以下是引用片段:
<img src="a.jpg" style="filter:wave(add=0,freq=5,lightstrength=50,phase=0,strength=5)"> 

  下面我们举一个简单的例子,浏览时会出现这样的一个效果:网页上有一个几乎透明的图像,当鼠标移到图像上时,图像慢慢变清晰;当鼠标移开时,图像又恢复到原来的透明状态。

  要实现这个功能,需要使用到CSS的alpha滤镜,并用javascript来控制alpha滤镜的Opacity值,首现在网页中插入一个图片,并设定alpha滤镜的opacity值,让图片透明,图片代码为:

以下是引用片段:
<img src="a.gif" id="me" style="FILTER:alpha(Opacity=20)">. 

      javascript代码如下:

以下是引用片段:
<script language="javascript"> 
function ch(n) 

if(n=="add") //如果传入的参数为add,则将图片的不透明度增大 
if(me.filters.alpha.Opacity<100) 

me.filters.alpha.Opacity=me.filters.alpha.Opacity+5; 
setTimeout("ch('add')",10); 


if(n=="dec") //如果传入的参数为dec,则将图片的不透明度降低 
if(me.filters.alpha.Opacity>20) 

me.filters.alpha.Opacity=me.filters.alpha.Opacity-5; 
setTimeout("ch('adc')",10); 


</script>

      将上面的代码加入<head></head>中,然后给图片加入onMouseOveronMouseOut动作,即

以下是引用片段:
<img src="a.gif" id="me" style="FILTER:alpha(Opacity=20)" onMouseOver="ch('add')" onMouseOut="ch('dec')">. 

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。