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就拿对伪类:hover的支持来说,IE7+终于添加了对a以外其它标签的支持。对于这样的改进,当然是要拍手称快的,但在IE6下,:hover就连对a的支持都不是那么的尽如人意。下面就是我想简单说的一个关于:hover在IE6及更早浏览器下的问题。

  很多人可能都已经知道了:hover在IE6及更早浏览器(以下称IE6-)下的一些问题。我主要是想说一下形如a:hover span{}这样的问题。

  有的时候为了增加一些简单的动态效果,常常会借助:hover的帮忙,比如我们时常会令鼠标经过链接时改变文字的颜色。如:

a:hover{color:#F00;}

<a href="?">鼠标经过时改变我的颜色</a>

  是的,这将在所有的浏览器中都有效。但如果换成这样:

a:hover em{color:#F00;}

<a href="?">鼠标经过时改变我的<em>颜色</em></a>

  你会发现在IE6-下什么都没有发生,我们的样式失效了。对,就是这样,应该很多人都碰到过且已经解决了这个问题。

  是的,只需要再添加一个a:hover{}样式就可以解决这个问题了,里面可以是zoom, padding, margin等属性。如下:

a:hover{zoom:1;}
a:hover em{color:#F00;}

<a href="?">鼠标经过时改变我的<em>颜色</em></a>

  看着恢复了正常的效果,去想可能是因为什么造成:hover失效的。你可以使用zoom, display, padding等等属性来搞定,于是想会不会是因为haslayout。恩,很有可能就是这样。但你接着测试,会发现,不论你在a:hover{}写入任何属性,color啊,font-size啊,overflow啊(甚至是不存在的属性,如xx:yyy),都可以使之恢复正常。

  测试到这里是不是有点目瞪口呆的感觉?对,我也是这样的。至于原因是什么,我还不知道,或许有人知道。

  一个a:hover的简单例子:

提示:您可以先修改部分代码再运行
例子虽然简单,但即刻你又会发现其实中英菜单和一些css tips效果也是那么的简单。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。