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语法:filter: Alpha(参数1=参数值, 参数2=参数值,…)
说明:alpha属性包括很多参数,如下表所示。
alpha属性的参数设置
参数
具体含义及取值
opacity
代表透明度水准,默认的范围是从0到100,表示透明度的百分比。也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明
finishopacity
是一个可选参数,如果要设置渐变的透明效果,可以使用该参数来指定结束时的透明度。范围也是0到100
style
参数指定了透明区域的形状特征。其中0代表统一形 状、1代表线形、2代表放射状、3代表长方形
startx
代表渐变透明效果的开始X坐标
starty
代表渐变透明效果的开始Y坐标
finishx
代表渐变透明效果结束X坐标
finishy
代表渐变透明效果结束Y坐标
实例代码:

复制代码代码如下:
<html>
<head>
<title>设置图像的透明效果</title>
<style>
<!--
h2{
font-family: "黑体"; font-size:15pt}
body{font-size:12pt}
.alphaall{filter:alpha(opacity=50)}
.alpharad{
filter:alpha(opacity=0,finishopacity=100,style=2,startx=0,starty=5,finishx=200,finishy=185)
}
-->
</style>
</head>
<body>
<h2>下面是对同样的图像使用了不同alpha滤镜的效果</h2>
<table
border=1 bordercolor="#660000" cellpadding=5 width=600
align="center">
<tr height=30>
<td>原图</td>
<td>整体设置50%透明度的效果</td>
<td>设置一个放射性的渐变透明效果</td>
</tr>
<tr height=240>
<td><img src="/UploadFiles/2021-03-30/pic08.jpg"><td><img class=alphaall
src="pic08.jpg"><td><img class=alpharad
src="pic08.jpg"></tr>
</table>
</body>
</html>

div+css布局中的alpha 不透明度使用说明
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。