DDR爱好者之家 Design By 杰米
下面是我要用到的一个背景图:
代码如下:
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="gb2312">
<head>
<style type="text/css" >
<!--
.style1,.style2,.style3{
float:left;
width:162px;
height:162px;
background:#CCCCCC url(/jiaocheng/UploadFiles/200804/2008041122582457.gif) 0 0 no-repeat;
border:1px dotted #999999;
color:red;
margin-right:10px;
}
.style2{
background-position:-50px -50px;
}
.style3{
background-position:100px 100px;
}
.blue{
color:blue;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<div class="style1">
x:0,<span class="blue">y:0</span>
</div>
<div class="style2">
x:-50px,<span class="blue">y:-50px</span>
</div>
<div class="style3">
x:100px,<span class="blue">y:100px</span>
</div>
</body>
</body>
</html>
HTML页中是162*162的灰色背景DIV块并加入三种不同位置的背景图片,
在浏览器中看到的效果:
从上图可以看到:当为background-position:0 0;时图片的左上角与DIV的左上角是重合的,当我们定位于background-position:-50px -50px;时发现图片向左、上移动了,也就以DIV的左上角为中心,图向左移动了50PX,向上也移动了50PX.第三个示例采用的都是正值,可以解解释为图向右、向下移动的效果.这个应该是好理解的.
总结一下就是以上都是以DIV的0,0点为参考点图片移动,如果把DIV区解释为一个坐标轴图,向左,上都为负,向右,下为正值.
好象说这么多你也记不住,那我就告诉你,你应该记住什么吧!
在实践中多数情况是知道一个图的位置要如上图中那个黄色的点,我们应该在效果图上量出它的长度得出两个值都是150PX,那我们定义图的位置就要写background-position:-150px -150px;这样就定义好了,在图上的量法就看下图(这张图相当于你用的效果图或称设计图),记住这张图相信你一定能掌握背景图负值的方法了。
代码如下:
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="gb2312">
<head>
<style type="text/css" >
<!--
.style1,.style2,.style3{
float:left;
width:162px;
height:162px;
background:#CCCCCC url(/jiaocheng/UploadFiles/200804/2008041122582457.gif) 0 0 no-repeat;
border:1px dotted #999999;
color:red;
margin-right:10px;
}
.style2{
background-position:-50px -50px;
}
.style3{
background-position:100px 100px;
}
.blue{
color:blue;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<div class="style1">
x:0,<span class="blue">y:0</span>
</div>
<div class="style2">
x:-50px,<span class="blue">y:-50px</span>
</div>
<div class="style3">
x:100px,<span class="blue">y:100px</span>
</div>
</body>
</body>
</html>
HTML页中是162*162的灰色背景DIV块并加入三种不同位置的背景图片,
在浏览器中看到的效果:
从上图可以看到:当为background-position:0 0;时图片的左上角与DIV的左上角是重合的,当我们定位于background-position:-50px -50px;时发现图片向左、上移动了,也就以DIV的左上角为中心,图向左移动了50PX,向上也移动了50PX.第三个示例采用的都是正值,可以解解释为图向右、向下移动的效果.这个应该是好理解的.
总结一下就是以上都是以DIV的0,0点为参考点图片移动,如果把DIV区解释为一个坐标轴图,向左,上都为负,向右,下为正值.
好象说这么多你也记不住,那我就告诉你,你应该记住什么吧!
在实践中多数情况是知道一个图的位置要如上图中那个黄色的点,我们应该在效果图上量出它的长度得出两个值都是150PX,那我们定义图的位置就要写background-position:-150px -150px;这样就定义好了,在图上的量法就看下图(这张图相当于你用的效果图或称设计图),记住这张图相信你一定能掌握背景图负值的方法了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月29日
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