DDR爱好者之家 Design By 杰米

在使用 CSS 实现表现的时候,会经常接触到 display:inline-block 这一属性,无论是初接触 Web 标准还是接触标准已久的朋友,大都会对这一属性感觉很迷惑和模糊。
display:inline-block

将对象呈递为内联对象,但是对象的内容作为块对象呈递。旁边的内联对象会被呈递在同一行内,允许空格。

但对于这个属性不是所有浏览器都识别。

支持的浏览器有:Opera、Safari。

但很遗憾,最流行的 IE 和 Firefox 却不支持这个属性(在 Firefox3 版本中将会支持 display:inline-block)。不过 Firefox 下却有私有属性 -moz-inline-box 和inline-block 形似,为什么是“形似”而不是“神似”呢?这是因为使用 -moz-inline-box 会带来很多意想不到的后遗症,比如使用这一属性后,text-align 有时候就会有问题,还得改用 Firefox 的私有属性 -moz-box-align 来解决(谢谢 aoao 提供案例)。

建议:最好不要使用 Firefox 私有属性 -moz-inline-box。

或许有朋友会对上面所说的 IE 也不支持 display:inline-block 属性,表示疑问或者反对。说:“我在 IE 中对 a 或者 span 等内联元素使用 display:inline-block 一直是有效的”。

其实不然,在IE中对内联元素使用 display:inline-block,IE 是不识别的,但使用 display:inline-block 在 IE 下会触发 layout(如果你对 layout 感觉到陌生,可以参看 old9 翻译的《On having layout》),从而使内联元素拥有了display:inline-block 属性的表症。从上面的这个分析,也不难理解为什么 IE 下,对块元素设置 display:inline-block 属性无法实现 inline-block 的效果。这时块元素仅仅是被 display:inline-block 触发了 layout,而它本就是行布局,所以触发后,块元素依然还是行布局,而不会如 Opera 中块元素呈递为内联对象。

延伸一个问题:IE下块元素如何实现 display:inline-block 的效果?

有两种方法:

1、先使用 display:inline-block 属性触发块元素,然后再定义 display:inline,让块元素呈递为内联对象(两个display 要先后放在两个 CSS 声明中才有效果,这是 IE 的一个经典 bug ,如果先定义了 display:inline-block,然后再将 display 设回 inline 或 block,layout 不会消失)。代码如下(…为省略的其他属性内容):

div {display:inline-block;...}div {display:inline;}
2、直接让块元素设置为内联对象呈递(设置属性 display:inline),然后触发块元素的 layout(如:zoom:1 等)。代码如下:

div {display:inline; zoom:1;...}

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。