DDR爱好者之家 Design By 杰米
让我们看下面一段html:

复制代码代码如下:
<section>
<p>Little</p>
<p>Piggy</p> <!-- 定位此元素-->
</section>

下面的2种写法都可以达到目的

复制代码代码如下:
p:nth-child(2) { color: red;}
p:nth-of-type(2) { color: red;}

但两者是存在差异的
:nth-child 选择器,在此例子中意思就是指
1.首先是个p元素
2.其次这个p元素是其父元素的第二个孩子
:nth-of-type 选择器,在此例子中意思就是指
1.定位一个父元素下的第二个p元素
:nth-of-type 可能更符合我们日常的思维方式
让我们改变下html:

复制代码代码如下:
<section>
<h1>Words</h1>
<p>Little</p>
<p>Piggy</p> <!-- 定位此元素 -->
</section>

同样用之前的2种方法:

复制代码代码如下:
p:nth-child(2) { color: red; } /* 无法正确定位 */
p:nth-of-type(2) { color: red; } /* 依然有效 */

按照之前的解释简单分析下:
:nth-child 选择器
首先是个p元素,没有问题,但是其父元素的第二个孩子是<p>Little</p>,所以没有正确定位
:nth-of-type 选择器
父元素下的第二个p元素,正是我们想要的结果
再进一步,如果我在 h1之后加入一个h2,在这个例子中:nth-child选择器则无法定位任何元素,因为父元素的第二个元素是 h2,而不是p元素。相对的, :nth-of-type依然有效。
我个人觉得:nth-of-type更健壮些,尽管:nth-child貌似用的更多些。 而且大部分时候,我们的想法都可能会是“定位一个父元素下的第二个p元素”, 而不是“定位一个父元素下的第二个元素,如果它是个p元素的话”。
我遇到的大多数“我自问:为什么这个:nth-child选择器不起作用”的时候,基本都是 因为我给:nth-child选择器前置了一个标签,但是那个孩子节点并不是那个标签。 所以当我用:nth-child的时候,我觉得最好只指定父元素,:nth-child不要前置子元素标签。
像下面这样:

复制代码代码如下:
dl :nth-child(2) {} / * 这样更好些 * /
dd:nth-child(2) {} / * 比这个 * /

当然,一切视具体情况而定。
目前Safari3.1+,IE9+,ff3.5+,Opera9.5+,Chrome2+ 都支持:nth-of-type选择器。 如果你希望在较旧的浏览器中支持,可以考虑jQuery。 值得注意的是jQuery中:nth-child是按照标准来实现的,是从1开始计数,而jquery中得 :eq是从0开始。

当然,一切视具体情况而定。

目前Safari3.1+,IE9+,ff3.5+,Opera9.5+,Chrome2+ 都支持:nth-of-type选择器。 如果你希望在较旧的浏览器中支持,可以考虑jQuery。 值得注意的是jQuery中:nth-child是按照标准来实现的,是从1开始计数,而jquery中得 :eq是从0开始。

这里还有个测试页面, 可以帮助你更好地理解。
以上是我的译文,翻译的不妥之处,感谢指出。可直接阅读原文.

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。