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从页面开始布局设计初就考虑到各个浏览器的问题,留出充足的余量和给各个浏览器留出充足的发挥空间,这样的页面兼容性才是最好的。
  下面就来几个问题:
  1、div border不能显示
  问题描述:用一个div A层中间放了几个div B来存放内容,因为内容是不固定的,于是就使用了对B层使用了float,让A层自适应高度,后面对A层加上边框,在ie中能显示,但是在firefox中就始终没法显示。
  问题分析:B层使用了float,位置浮起,A层边框不能显示
  解决方案:对A开始使用一个浮动清除<div style="clear:both"></div>

  2、cms ie6的内容页面不能全部显示
  问题描述:cms内容页中ie6能显示部分的内容,在其他浏览器中显示能正常全部显示
  问题分析:查看代码,其中有.content{height:auto !importan;height:500px;min-height:500px;},应该是布局是为了好看,留下了500px的高度,其实内容页自适应就可以了,在ie6中的min-height是不兼容的于是就是固定高度500px,超出后也不能显示了。
  解决法案:.content{height:auto;}高度自适应

  3、关于margin和padding撑破外层div的问题
  问题描述:使用div margin padding 布局,整体框架设定号,开始添加内容时使用了margin padding对内容定位,最终在ie6中将整个div撑破,排版打乱
  问题分析:ie6中间margin+padding+border+height(width)=盒子的实际尺寸,于是开始设计的尺寸加上定位的margin和padding就导致了撑破div
  解决方案:定位改为position定位,使用position="relative"相对于本身原位置定位,自身位置保留,相邻div依靠原位置,定位可以把原来margin和padding多撑出位置重叠在一起,多出重叠部分无内容对用户体验上无影响。
 
  4、使用jquery slidetoggle 出现闪烁问题
  问题描述:使用jquery slidetoggle ie6和ie7出现闪烁问题
  问题分析:查找资料 对slidetoggle 的子元素使用了position:relative position:absolute 等出现闪烁,自查原因使用了float:left出现闪烁
  解决方案:解决方案:添加上<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">则可以解决问题,但是本句话前不能有其他注释,开始未能解决时因为在页面的开始有了一个空注释(如问题5中),当问题5解决了,后面反思,得出了这个方案。
      其实前面在网上也查了相关资料,解决法案正是如此,但是由于前面有一个空注释,所以没有出现效果,后面把空注释解决了,才恍然醒悟。
  
  5、静态页布局兼容大部分浏览器,加上动态数据后在ie6 和 ie7中居中的内容就偏左了
  问题描述:做静态页布局时,很是仔细,因为知道不用css hack的布局做出来的兼容性才是最好的,于是很是仔细的做完,测试了各个浏览器,兼容性也很好,但加上数据后就出现偏移了。
  问题分析:经过再三的坚持,发现,在输出数据时,页面的头部多了一个<!---->空注释,于是就偏移了。
  解决方案:去除页面开始的<!---->

  6、使用jquery slidetoggle是子元素出现快于父元素出现和消失,但下拉还未完成,子元素出现一闪出现,给人以突兀的感觉

  问题描述:使用了jquery slidetoggle 元素下刚开始下来是,子元素则一闪而现,即一点击则出现,很是突兀
  问题分析:经过查找,发现是子元素使用了position:relative的原因造成
  解决法案:去除子元素中position:relative 的属性
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。