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一、宽度自适应的元素水平居中:

  1.宽度自适应的元素可以是:绝对位定、浮动元素、行内元素。而我们通常布局,肯定不会用行内元素,所以会选择,绝对定位或浮动。
  2.居中:这里我们应该会想到1/2、50%、一半等这些东西。  

  上图中:黑色为body,深绿色需要在body中水平居中,并且宽度是自适应的。亮绿色,是一个多余的DIV,就是为了让深绿色的DIV水平居中。

  以下是实现代码:

  pos元素的float:left或都用position:absolute;都可以,因为这两个属可以宽度自适应。

  先这个多余的DIV亮绿色,水平50%移动(移动,可以用margin-left 或者 left)

  再让其内容深绿色向右水平移动50%(只能用right属性移动);

  那么这个深绿色,就会在黑色的body里居中了!


复制代码代码如下:
<body>
<div class="pos">
<div class="boxA">测试用的内内容测测试用的内容</div>
</div>
</body>
*{ margin:0; padding:0;}
body{background:#000000;}
.pos{float:left;margin-left:50%; background:#33CC33; padding:10px;}
.boxA{position:relative;right:50%;background:#096;}

总结:外层的定位:需要是自适应宽度的;(float:left 或者 position:absolute;)
   内层的位定:需要是自动100%宽度的(相对于外层100%);
  并且是可以移动出外层范围的;

(所以只能用position:relative;别无选择!)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。