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在css中IE6并不支持min-height,所以需要对IE6进行单独设置,height在IE6中即使是超过固定的高度,IE6中也会自动撑开,此问题甚是疑惑

复制代码代码如下:
#main{     
    min-height:320px; //用于firefox
    _height:320px; //用于IE6
}


当设置某一个区域的最小高度为某个值的时候,在Firefox、IE6以及IE7中的表现并不一样。如果只是设定了min-height值,那么在IE6中不能识别;但设定了height值,在 IE7和Firefox中,位置就会固定了。这是一个很大的问题。那么为了协调各个浏览器和各个版本,我们怎样做才能解决最小高度的问题呢?
我在网络上寻找了一些相关资料,有一种解决方法比较好:

复制代码代码如下:
.distance {
height:auto!important;
height:100px;
min-height:100px;
}

!import(优先)标签在IE6中并不认识,所以在IE6中上述代码会被理解成为:

复制代码代码如下:
height:100px;
min-height:100px;

而在IE7中则是:

复制代码代码如下:
height:auto;
min-height:100px;

在这里,我们所利用的特性是:
IE6不能识别 !important 标签;
IE6不能识别 min-height 标签;
IE6中的高度(height)标签的最终效果等同于IE7与Firefox浏览器中的最小高度(min-height)标签;
最终便可以解决上述问题。
另一種方法: (這個看不懂,不過可以用)

复制代码代码如下:
.autoheight{ min-height:200px; height:200px;}
[class].autoheight{height:auto;}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。