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"!important"是什么?
第一个,是设置样式的优先级,设了!important的样式的属性优先于id选择器和class选择器。,比如id为"Main"的div在它的Class设背景色为红色,,id选择器下又设了背景色为蓝色,照css的"就近原则",它的背景色应该是红色了,因为id选择器的优先级高于class选择器,但是,一旦class里设了"!important",哈哈,id,一边去吧。。我背景颜色要优先显示class设置的啦,因为它有!important做后台呀。

第二个,可以利用它让页面效果在ff等浏览器上和ie6效果更相同。因为不同的浏览器有自己默认的样式,所以你设一个样式在不同的浏览器里会有不同的效果,而有了!important,你就可以。。。话说,这里先略过,偶也没怎么用!important解决浏览器兼容性问题。

就是说,它是解决浏览器兼容性问题的有效方法之一。
先把代码贴出来:

复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
#test {
color:red !important;/*IE7、FF、OP等显示红色文字*/
color:green;/*IE6显示绿色文字*/
}
span {color:gray !important;}
span {
color:gray !important;/*IE6将不会将文本显示为灰色(gray)*/
color:red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="test">简明现代魔法 www.nowamagic.net</div>
</body>
</html>

在查看其他人这方面的文章的时候,发现很多误区,有人干脆就认为"ie都是不支持!important"这个属性的,而有的人则又认为"ie6是不支持这个属性的",呵呵,其实"ie6不是不支持,只是有个小bug",欢迎讨论,指教,在不同的意见中提高技术。

某些懂一些css的朋友大概会说,是ie6不支持"!important",呵呵,这话说得有些对,但是不全对,为什么呢?
关键原因就是如果把样式改一下:

复制代码代码如下:
<style type="text/css">
#test {
color:red !important;/*IE7、FF、OP等显示红色文字*/
}
#test {
color:green;/*IE6显示绿色文字*/
}
</style>

你会发现在ie下字体的颜色变得和在FF中一样了,而如果ie6真的不支持"!important"这个属性的话,ie下字体的颜色就应该是绿色,而不是红色,因为按照css的"就近原则"来说,字体的颜色一直都应该是绿色,而不是红色的。

但是 为什么我们把样式改了之后,字体颜色在FF和ie6下就不一样了呢,这应该是ie6下的一个bug,如果一个样式内重复设了属性,如"color:*",它就会忽略掉"!important"了。
呵呵,这样样式CSS1就有了,但一直没有很好的发挥它的作用,但是其实,我们可以利用它来解决一些浏览器兼容性问题造成的异常,做到让页面尽量在不同浏览器之间看起来一样。
IE6对!important的支持是这样的,单个的类是支持的,比如:

复制代码代码如下:
.className{color:#ffff00!important}
.className{color:green;}

这样是支持的,但是:

复制代码代码如下:
.className{color:#ffff00; color:green}

这样是不支持的。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。